早期的网游产品均采用购买点卡包月或充值消费模式,而后出现了零门槛的“免费”模式,只不过网友需要获得更好的游戏体验,则需要掏腰包购买游戏世界中的各类虚拟道具。日前,网游厂商金山却推出全新的“先用道具再付款”的信用卡运营模式。
日前,金山宣布在经历了长达半年的内测之后,正宗中华神话战争题材网络游戏《封神榜2》于5 月30日正式公测,除了该款产品在开放性内测期在线人数接近15万外,同时推出的第三代运营模式“信用卡机制”更为吸引业界关注。据金山高级副总裁邹涛 称,“信用卡机制”是将现实生活中的“信用体系”首次引入网络游戏,在《封神榜2》中,玩家不仅可以免费登录游戏,并且不需要花费充值,就可以免费使用游 戏中的各种道具,并根据体验满意度决定是否为此“埋单”。艾瑞咨询网络游戏分析师赵旭枫表示,“无论是‘免费’,还是计时收费,网络游戏盈利的基础在于用 户粘性和数量。”
(刘佳宁)



