近两年,网页游戏在中国迅猛发展。这种无需下载客户端,仅需打开浏览器,用户即可在任何能够上网的环境中进行游 戏的方便快捷的游戏方式,正受到越来越多的玩家的追捧。中国市场收益预计会从2007年700万美元,在2008年增长到1400万美元。中国 玩家总数已达1200万人,并且自07年第三季度开始,每月增长人数超过10%。随着web 2.0和宽带的发展,网页游戏的发展将达到新的高峰已经成为一个不争的事实。
作为一种新型的游戏类型,早在网络游戏盛行之前的Mud时代就已经存在,尽管一直以来都因为玩法太单调,模式太沉闷而没有引起太大的关注,但是发展延续至今却也拥有了一批忠实玩家。网页游戏以无需游戏客户端,仅需打开浏览器,点击即可直接游戏的方便快捷的游戏方式,受到上班族白领的亲睐和追捧。随着宽带的发展,网页游戏将会成为网络游戏的重要补充模式,其发展也必将迎来一个新的游戏高峰。
2008中国WEBGAME技术研讨会是由中国E动网和太阳计算机(中国)有限公司共同发起,中文网页游戏平台协办的,一次专门针对web游戏开发和运维技术的研讨会。旨在通过会议研讨能在游戏引擎的开发以及运维方面能有新的突破,同时在建立行业标准和公共接口标准方面达成共识。
中国E动网作为国内知名的IDC运营商,对7月8日在上海举行的webgame开发与运维技术研讨会发表了自己的看法。他们认为,做为专业的IDC服务商和第三方的支持服务公司,中国E动网http://www.edong.com会通过各种方法和渠道帮助游戏企业发展。”
本次研讨会议以演讲和讨论的形式,让与会人员能通过会议分享到最新的网页游戏开发及运维技术,为中国的网页游戏发展作出贡献。