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网游折射现实版商机

   时间:2010-03-29 15:27:26 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

网游“开心农场”给现实版“开心农场”带去了更多顾客、名气和财富,让敏锐的开发商尝到了甜头。其实,除了农场,网络游戏在现实生活中还可以衍生出很多商机,其中,网络游戏周边产品“首当其冲”。

据了解,我国目前的网络游戏周边产品主要是玩具、装饰品、服饰、音像制品等。其实,有些网络游戏知名度高,将里面的形象做成实物产品,同样受网游玩家的欢迎。如《三国无双》人物玩具、《魔兽世界》树脂模型等等。

不过,业内人士说,目前市场上的网游周边产品种类还是比较少,科技含量也比较低,以网游玩具来说,无外乎玩偶、模型之类,还有待开拓。

青岛市一家动漫桌游吧的墙壁四周被装饰得色彩斑斓,酷感十足。店老板李楠,她请人根据《魔兽》游戏在墙壁上做了彩绘,吸引了不少年轻人。“在日本很流行装修主题,如果把网游作为一个主题,一定会受到不少网游爱好者的热捧,也许这还能成为一个新潮流呢!”一位顾客说。

迪斯尼乐园令全世界喜欢迪斯尼动画的小朋友心驰神往,如果建造一个以网络游戏为主题的游乐园,那一定会受网游玩家的欢迎。其实,我国已经拥有了一座这样的主题乐园,那就是常州的“狂欢谷”。据悉,“狂欢谷”内已有英雄门、淘宝大街、QQ梦幻区、传奇天下、星际传说等九大动漫游戏主题文化体验区。

有媒体人士评论,“狂欢谷”落成之后,网上的玩家可以在现实中找到乐趣,“业外人士”可以通过公园接触网游,网游企业则可以通过公园的运行得到大众反馈,调整游戏营销策略,网上网下两种资源转换,叠加的赢利新模式得到了非常好的发挥。

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