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时空裂痕致歉升级 暴雪被指成行业老大哥

   时间:2013-01-23 11:10:07 来源:donews编辑:星辉 发表评论无障碍通道

上周游戏行业最惹人瞩目的事件无疑是《时空裂痕》和暴雪之前的"暴裂门"纠纷,在经过《时空裂痕》以卖萌致歉的方式回应暴雪的侵权警告挑衅之后,此事并未平息而进一步升级。随着各大游戏媒体报道专题纷纷刊登,针对某媒体指责批评《时空裂痕》的致歉方式不够诚恳,《时空裂痕》官方团队随即反击,指暴雪想要监控一切,已经成为行业"老大哥"。

(注:"老大哥"源于英国作家乔治·奥威尔反乌托邦名著《1984》里的一个经典场景:"老大哥在看着你!"在该小说中,一个无时无刻无所不在的"老大哥"监视着所有人的一举一动,无论是吃饭、睡觉、工作还是走在街上、躲进洞穴,甚至包括思想活动。)

"暴裂门"始末:一张玩家拼图引发的事件

《时空裂痕》是由美国开发商Trion Worlds研发的一款欧美奇幻网游,是近年来在欧美市场上最成功的游戏之一,在中国大陆地区由盛大游戏代理运营。据了解,此次事件起缘于去年国服《时空裂痕》在官方微博发起的一场名为"前女友换激活码"的主题活动,在这次活动中,国服官方转发了一张由国外玩家PS的图片,将《时空裂痕》和暴雪的《魔兽世界》两款游戏的LOGO拼贴在一起,调侃两个游戏之间的亲密关系。

没想到,这张出自玩家之手的善意"恶搞"图却引来暴雪不满,暴雪认为此图片模仿了《魔兽世界》的标识,侵犯了暴雪的所有权权利,据此向《时空裂痕》发出由COO署名的警告公函。

国外玩家PS 的LOGO图被暴雪认为侵权(时空裂痕官方微博已经删除,此图引用摘自国外某网站)

这张公函在网络上曝光后一片哗然,许多媒体和玩家都认为暴雪小题大做,因图片本就由玩家合成,并非官方所为,玩家的目的也不是"恶意"。面对暴雪的强势干预,《时空裂痕》选择以卖萌致歉的方式来回应,试图令这件本就"无厘头"的事件以柔和的方式和平化解。1月16日,《大众网络报》在微博提前爆料2月刊封面,《时空裂痕》对暴雪调侃回应:"暴雪君,对不起。我们的LOGO就请大方使用吧。2013年依然在一起好么?"随后,《时空裂痕》又在官方网站推出专题页面,就此次事件发表"强裂道歉信"。

暴雪被指成行业"老大哥" 焦虑或源于竞争压力

就在此事件走向娱乐化趋于平息之际,1月17日,某游戏媒体突然刊出专题,指责《时空裂痕》的致歉方式不够诚恳,称"被暴雪拒绝的孩子,都是上辈子折翼的天使"。面对指控,《时空裂痕》官方团队随即作回应,指暴雪就像游戏行业的"老大哥",无时无刻不在监控每个人,要求别人做一切事情都要按照他的心意。

针对此事件,许多业内人士也发表了自己的观点,一位游戏媒体资深编辑指出"暴雪的反应也属正常可以理解,但表现得过于敏感了,本身拼图的行为也是玩家所为。"该编辑还笑称"仔细看看暴雪的公函里发现了多处错别字,不知道是有意还是无意,也给这场'暴裂门'增添了一丝戏剧成分"。

此外值得一提的是,就在上月末,《魔兽世界》的国内运营者网易亦遭遇相似的"道歉门"事件。新周刊微博指责网易新闻客户端抄袭,网易也是以一封道歉信逆转形势,甚至被赞2012年的最佳危机公关。联系两次道歉倒是有异曲同工之处。

另一位从事游戏行业近十年的人士认为,暴雪这次"过敏"行为的深层次原因可能是来自竞争压力导致的焦虑:《魔兽世界》多年来一直占据国内市场欧美系网游的首位,但多年老大近期疲态尽显,前不久的魔兽八周年庆典,与其说是一场庆典,不如说是一场怀旧仪式,其中尤以某玩家创作的MV《魔兽老了》感人至深。反观2011年出生的《时空裂痕》,一直被视为《魔兽世界》最有力的竞争者,它在欧美市场近年来的表现也证明了自己的实力,近期国内市场也开始发力测试,尽管要取代"代表了一个时代"的魔兽,在感情上几乎是"不可能完成的任务",但年轻的"10后"给"00后"带来的冲击压力,已经从这次"暴裂门"上双方的态度可见一斑。

另一方面,最新数据显示,2012年中国客户端网络游戏的增幅高达23%,强劲的数据也刺激了海外网游掘金中国市场的争夺战。这其中,相较于韩国系网游单调的打怪升级,欧美网游往往具有更好更创新的品质,他们更关注用户体验,注重游戏的可玩性,强调游戏的内涵和技术含量等优势,更有能力为他们在中国市场上吸引人气赢得口碑。因此,"暴裂门"背后也折射出欧美网游在中国MMO市场竞争的白热化,《魔兽世界》和《时空裂痕》之争,或许能够引发新一轮的欧美网游热潮。

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