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照猫画虎还是相倚为强 影视改编游戏亟待突破局限

   时间:2014-08-06 16:11:05 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

中国网8月6日电 2014年Chinajoy游戏盛典已经落下帷幕。展会上除了主机游戏、手机游戏大放异彩,还展现出了游戏与影视、动漫、文学等创意娱乐产业进一步融合的发展趋势。比如好莱坞巨星杰森•斯坦森等娱乐明星现场助阵,电影公司华谊兄弟投资游戏并首次亮相Chinajoy,盛大游戏《龙之谷》大电影上映,更有于正工作室与趣游跨界合作,宣布联合开发《美人制造》同名游戏,游戏影视跨界合作已经成为常态。

近年来,影视与游戏产业的发展从早期的相互独立、到后期的逐渐融合,目前双方的结合已经驶入了一个快速发展通道。国外市场,《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、以及《寂静岭》系列等一批热门影视作品纷纷被改编成经典游戏;国内完美、盛大、金山等游戏公司也频繁与影业公司积极合作,影视与游戏形成一股捆绑热潮。

影视改编游戏仍存局限

影视剧知名IP对游戏吸量和营销的作用显而易见,不断有越来越多的企业加入,但加入者也必须要看到,影视与游戏德融合也存在着诸多困难。首先, 影视改编游戏产品的开发,往往受限于商业属性,使得产品前期投入有限,周期过短,因此最后出炉的往往是一些“快消品”,粗制滥造的改编游戏非但不能为影视作品增色,反过来还会影响影视剧口碑与收视。

其次由于影视受众与游戏受众存在一定差别,影视改编游戏要保持游戏剧情和风格,让玩家满意,同时还要吸引未玩过游戏的观众、并为之付费的需求,创作者和观众、玩家之间还亟待找到一个沟通的方式。

知名编剧于正也认为,从来没有电视剧跟游戏可以完全一模一样。所以跨界改编一定是一个非常好看的电视剧和一款很好玩的游戏结合,而不是为了满足对方的植入而让它变得比较平庸。

影游结合转入深度互动模式

反观影视游戏融合模式相对成熟、成功的事例,其无论是在产品开发、推广还是设计,投资方和创作方都预留了几年甚至更长的周期,这种并不紧迫的创作节奏,才更容易产生高质量的影视IP游戏作品。本次于正工作室与趣游合作推出的《美人制造》的游戏产品,就宣布将在《美人制造》第二季开播时上线。于正表示,这样最大的优势在于同步推出,不仅让电视剧起到一个宣传作用,也让游戏产品有充分的研发时间,游戏质量得到了保障,双方的利益才能实现最大化。

趣游董事长玉红在回答记者提问时也表示:“《美人制造》是个好IP,我们版权及研发成本超过亿元,从产品品质来讲,会将其打造成一个次时代的双面产品,也会是一款文化标杆之作。本次与于正的合作,也正是为了消灭那些拿IP来换皮的垃圾游戏。”

此外,业内人士指出,无论是游戏改编影视、还是影视改编游戏,制作方、玩家、观众的深度互动有助于让产品更家贴近用户需求,打破影游互动的局限,将影视IP的价值发挥到最大。

与此前将影视IP 直接授权给游戏公司,然后“撒手不管”的模式相比,《美人制造》的合作模式更进一步。其首创“网电联动”的文化产业新模式,实现网络游戏与电视剧高度结合、实时互动。一方面,游戏将高度还原电视剧的场景、人物、剧情,给玩家以充分的代入感,让剧情在游戏中延续;另一方面,游戏中的玩家行为还将反作用于电视剧,影响电视剧情的未来走向,让玩家的参与性更强,影视作品的发展空间也更大。同时,《美人制造》联合官网也作为一个互通平台,面向广大玩家及影视剧粉丝征集建议,广纳谏言,真正的实现“全民参与”。

游戏作为娱乐模式之一,已经与电影、电视剧、音乐、等丰富的文化模式结合在一。 业内人士认为,通过打通影视剧和网络游戏两个产业链,以IP为核心,拓展开发活动、周边等相关产业,形成娱乐产业生态链条,其发展空间将不可限量。以《美人制造》为代表的游戏与影视产业创新合作模式,也将成为跨界合作潮流下的典范。

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