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微软全息眼镜促面部可穿戴设备回归正轨

   时间:2015-01-30 10:32:44 来源:赛迪网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

1月30日消息,据国外媒体报道,日前有国外IT分析师对于微软所推出的全息眼镜进行了一番评论,以下是文章摘译:

笔者在上周受邀到微软位于华盛顿州的雷德蒙德总部参加了一次新品发布会。微软在这次会议上公布了许多新产品,其中有一样便是名为HoloLens的全息眼镜,而HoloLens也是微软历史上首次推出面部佩戴的智能穿戴产品。HoloLens的外观同通常的护目镜有些相似,不过微软强调其对于HoloLens的设计理念绝对是独一无二的。笔者从微软对HoloLens的介绍中可以听得出,微软有意将HoloLens同谷歌眼镜和Oculus VR这样的面部佩戴智能产品划清界限,谷歌眼镜的特点在于其具备增强实镜的功能,而Oculus VR则可以为用户带来虚拟现实的体验。谷歌眼镜已经成为谷歌在业界公认的“败笔”,因此微软就不愿意HoloLens同谷歌眼镜扯上哪怕一点点关系。按照微软的说法,HoloLens的功能在于通过全息成像技术在现实世界基础之上为用户创造一个完全的数字世界。笔者认为微软对于HoloLens采取的是更多垂直研发的办法,而HoloLens也是迄今为止笔者所见到的吸收到其他可穿戴设备最多优点的产品。

HoloLens全系眼镜对于应用程序的兼容几乎是没有限制的,其中有些应用程序在笔者看来起初是为了企业客户设计,但最后由于产销者的推动最终还是走到了大众消费者的面前。微软对于那些致力于研发HoloLens应用程序的开发者足够的准备和行动时间,而这也成为HoloLens取得成功并且能够保持高质量高水准的原因之一。另一方面,笔者也认为如果HoloLens将企业客户和产销者作为首选客户的话,其根本不用担心价格会对购买者所产生的影响。有一点可以肯定的是,面向企业客户和产销者所销售的HoloLens价格跟面向大众消费者所销售的产品价格肯定会有较大的区别。

笔者有幸成为全球首批20位HoloLens的试用者之一。在佩戴HoloLens测试了游戏和生活等等场景功能之后,笔者对于HoloLens有了新的认识。笔者认为微软应该将HoloLens定义为发挥某种功能并能够持续工作若干小时的智能可穿戴产品,眼下部分消费者会认为HoloLens电池的续航能力并不能满足使用要求,这也是为何笔者首先会将HoloLens看作是一款生产力设备而非娱乐设备的原因。

微软未来将会依靠旗下的商业社区和开发人员帮助建立HoloLens生态圈,因为在当下对微软来说研发系列消费者应用程序仍然存在巨大的发挥空间。虚拟现实眼镜Oculus VR可以被微软当作是HoloLens未来发展的参考对象和竞争对手。Oculus VR未来的发展目标将聚焦在消费者身上,其将会吸收更多的开发人员为其研发相互兼容的应用程序,这一点尤其值得HoloLens去学习和参考。不过Oculus VR上述策略可能会使得为HoloLens研发应用程序的开发人员人数有所减少,这一点也是HoloLens应该有所警惕的。

有关HoloLens的售价问题到目前为止尚无定论,不过市场普遍预计HoloLens的价格不会太便宜。微软将在今年夏天将会面临应用程序开发人员推出专门版本的HoloLens,笔者认为此举所产生的后续结果将直接影响HoloLens受大众消费者的欢迎程度。无论大众消费者对HoloLens所表现出的态度如何,至少美国航天局已经给出了自己明确的态度。在微软研发HoloLens的同时美国航天局就已经表示想要参与其中,而随着HoloLens的研发完成美国宇航局也将在日常的科学研究中同步开始使用HoloLens。

事实上,在笔者看来HoloLens的推出对于微软来说还有另一大作用。HoloLens一旦正是上市之后将会出现在每一家微软零售店的柜台里,鉴于消费者对于HoloLens巨大的好奇心,届时微软零售店必定会是一派门庭若市的景象,而微软也正好借此机会向消费者推销自身包括HoloLens在内的最新技术和产品。

本文作者帕特里克-姆海德(Patrick Moorhead)是《福布斯》网站的撰稿人。

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