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苹果应该放弃16GB版iPhone?

   时间:2015-09-11 15:19:24 来源:网易科技报道编辑:星辉 发表评论无障碍通道
苹果应该放弃16GB版iPhone

9月11日消息,据英国媒体报道,苹果发布16GB版iPhone 6S和6S Plus回答了其认为真正重要的问题:要利润还是要用户体验?新功能让iPhone光彩夺目,尽管看起来与去年的iPhone 6和Plus一样。但新iPhone有了3D Touch屏幕、更好的摄像头、Taptic engine和更快的处理器。

从2010年发布iPhone4以来,苹果就推出了16GB版,苹果可能是想保持更低的起价,并向客户推销64GB版。几乎所有公司都是这么做,比如三星。你可以说这样用户多了一个选择,但多数人不知道16GB容量有多小。在安装了iOS系统后,容量只剩下12GB左右。在2012年时应用软件的平均大小为23MB。但视网膜屏幕显著提高了这个数字,因为每个应用的图像分辨率更高了。

苹果应该放弃16GB版iPhone

应用软件也更复杂了,需要做更多事情和提供更丰富的体验,这也占据了更多存储空间。今年苹果将应用软件的大小限制提高到4GB,这意味着单个应用就可能占用1/4的空间。Facebook应用为95.2MB、Twitter为62.7MB、Snapchat为52.9MB,但这是安装程序的大小,如果使用起来,如有了图片和数据缓存,应用大小就会迅速上升。

例如Twitter应用可轻松超过240MB,Facebook也是如此。说到照片,iPhone5s和6拍摄800万像素的照片只有3MB大小,如果每天拍摄200张,也只占600MB空间。但iPhone6s有1200万像素,照片的大小就更大了。苹果的Live Photos将消耗更多空间。别说4K视频(每分钟300MB),就是照片就能耗光16GB存储空间。

当然用户可以将照片存在云中,但多数用户不会默认这么做,而是删除部分照片。谈到音乐多数用户是在线听音乐,但由于移动网络不是所处都有。如果存储音乐,12首歌的专辑需要占90MB存储空间,200首歌约占1.5GB,16GB就去了12%。这还没包括其他媒体,如电影和电视。

当然,最大的一块是游戏,即使小游戏如Crossy Road也要74.7MB,愤怒的小鸟需要91.6MB。而大型游戏如Real Racing 3至少占855MB。尼尔森的数据显示,2013年底iPhone用户平均安装了27个应用软件,这说明随着应用软件大小的增长,去年12GB空间就不够了,更别说今年。存储空间不够让体验更差,用户需要时时刻刻想着空间的问题。

鉴于苹果不允许用户使用扩展卡,因此低配版的iPhone应该增加存储空间才能保证用户体验。分析公司IHS估计,1GB存储成本为0.42美元,增加16GB空间只需要6.72美元,就苹果的利润而言,这点钱根本不算什么。iPhone6s和Plus都是高端手机,苹果称是“最先进的智能手机”。

但三星等公司都知道了16GB不够用,最新的智能手机低配版都是至少在32GB。2015年每个买了16GB手机的人都会迅速消耗光内存,被迫选择应用。这对用户很麻烦,对苹果也是——如果用户没有足够的空间可用,iPhone6s的创新就没有看起来那么好。

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