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iPhone SE与iPhone 6S对比:客户赢、苹果输

   时间:2016-04-11 10:22:28 来源:网易科技讯编辑:星辉 发表评论无障碍通道

4月11日消息,据《福布斯》报道,史蒂夫·乔布斯曾经说过:“很多次人们不知道想要什么,这时需要你拿出来给他们看。”

可以说苹果整个业务模式的成功都是基于这些名言。但时代不同了,iPhone SE的出现证明,苹果终于根据客户的需要而不是该公司自己的想法开发设备。问题是,这个战略对苹果来说最终会弊大于利,对iPhone SE和iPhone 6S进行对比评测可以完美解释其原因...

设计和尺寸——回到未来

一看iPhone SE你就会知道苹果对生产这款手机的态度:他们不想这么做。因为,即便你非常喜欢,作为世界上最著名的设计公司你都不会用3年前的旧机身设计发布新产品。你这么做是被迫的,你需要某种简单的、尝试过的、测试过的和廉价的东西。

但对苹果来说问题在于:在使客户重温过时的机身时,会带来一个启示,即你意识到旧的比新的更好。这不是说机身的尺寸问题。是的,iPhone SE比iPhone 6S小很多轻很多,而且更符合人体工程学要求,单手操作要容易很多。

iPhone SE方正的边角可以很舒适地靠在手指关节上,这是肥皂样的iPhone 6S无法做到的。与机身平齐的摄像头看起来很舒服,这带来了对苹果以前高超的设计能力是否有进步的质疑。当然iPhone SE并非完美。其上下边与屏幕的间隔太宽——iPhone 6S也是如此——应该有音量更大的低音扬声器。

但这有点只是支持了一一个观点:iPhone SE的设计短板在iPhone 6S上也存在。为什么?实际上本文作者认为,相比使用iPhone SE和重温这个经典设计前,他对iPhone 6S和苹果设计进步更为悲观。他认为这并非苹果本意。

显示器——破坏了3D Touch

iPhone SE对iPhone 6S造成令人惊讶影响的另一个地方,也许是你最没想到的:客观上更差的显示器。苹果在iPhone SE上使用iPhone 5S相同的面板显然是偷工减料——在清晰度、对比度或响应时间上没有改进。但重点是:其非常好。

·iPhone SE——4英寸LED背光IPS LCD,640*1136像素(326ppi像素密度),屏幕机身比为60.8%

·iPhone 6S——4.7英寸LED背光IPS LCD,1334*750像素(326ppi),屏幕机身比为65.6%。

从中可以看到,iPhone SE虽然分辨率低,但像素密度相同,这才是重点。是的,这远不如三星Galaxy S7和Edge的分辨率——但iPhone 6S也是如此——还算过得去。当然,得益于允许用户快速转到特定功能和预览URL和电邮的智能压力感应显示器3D Touch,这是iPhone 6S预计要加强的地方。然而现在还没有。

正如本文作者以前在接受9to5Mac采访时所称的,当你使用iPhone SE时相反的一面出现了:你开始忘记了3D Touch的存在。苹果顶级系列手机中最高规格的创新开始感觉像毫无必要的手段,本文作者感觉,对苹果的潜力不再像以前那样乐观,像是被送“回到未来”。

再说一次,这不是苹果的本意,如果这对App Store开发者兼容3D Touch的热情有撞击作用(不能怪他们,因为最新的iOS设备——12.9英寸和9.7英寸iPad Pro和iPhone SE——都不支持),最终可能损害苹果旗舰差异化手机应有的前景。本文作者的感觉是,长期来看苹果应该在iPhone SE中加入3D Touch,即使这样会影响利润率。

性能——小惊喜

迄今iPhone SE的成功是通过告诉客户,iPhone 6S设计没有进步,3D Touch不重要。不过iPhone 6S的性能无可厚非,然而iPhone SE也不差:iPhone SE和iPhone 6S——苹果双核1.84GHz Twitster A9处理器,PowerVR GT7600(6核显卡)GPU,2GB RAM。

是的,两款手机规格相同。事实上iPhone SE略微快些,因为屏幕小而且像素低。结果是两款手机都很快,提供了市场上最快、最顺畅的用户体验(iPhone 6S Plus因屏幕更大、分辨率更高而落后)。

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