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今年F8两大重点:VR做社交,摄像头成AR平台

   时间:2017-04-19 09:11:10 来源:网易科技编辑:星辉 发表评论无障碍通道

4月19日消息,据VentureBeat报道,在美国加州圣何塞举行的F8开发者大会上,社交网络Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布推出名为Facebook Spaces的测试版社交虚拟现实(VR)平台,并承诺要让摄像头成为首个增强现实(AR)平台。

今年F8两大重点:VR做社交,摄像头成AR平台

在Facebook斥资30亿美元收购Oculus VR3年、并推出VR头盔Oculus Rift1年后,Facebook Spaces终于面世,它可与Oculus Rift及其控制器Touch兼容。Facebook社交虚拟现实(VR)团队蕾切尔·鲁宾(Rachel Rubin)表示:“我们刚刚触及了社交VR技术的表面。”你可以创造类似卡通的头像,作为虚拟自我的代表,就像在VR游戏中那样。鲁宾说:“从你登陆的那刻起,你会收到Facebook上朋友的问候,以及所有对你来说都很重要的事情。”

鲁宾表示:“虚拟现实是天然的社交平台,我们正以人为中心来打造它。”Facebook Spaces被整合到Facebook Messenger通话中,这意味着你可以向不在VR中的朋友广播自己的体验,朋友可以在VR空间中看到2D版场景。鲁宾说:“这是‘你是谁’的延伸,这种技术也会让你的人性闪耀。”

今年F8两大重点:VR做社交,摄像头成AR平台

拥有Oculus系统的Facebook用户可以通过VR登录Facebook账号,并利用语音聊天和虚拟身体语言与人交流。你可以拍摄VR自拍照、绘图、与朋友看360度全景视频,以及通过Messenger进行通话。Facebook Spaces目前还不支持三星Gear VR和其他智能手机VR系统。但Facebook产品经理迈克·布斯(Mike Booth)表示,这种技术将逐渐扩展到其他VR平台上。他说:“我们最后希望能应用到所有VR平台上。”关键是,尽管拥有非常受欢迎的VR硬件平台,但Facebook希望成为VR领域的谷歌而非苹果。

在最新发布的财报中,扎克伯格曾称VR为再过10年也无法看透其全部潜力的技术。目前,Facebook大约有30人到50人在研究社交VR。但随着VR和AR逐渐融入到Facebook的核心产品中,以及越来越多的人购买VR或AR设备,这些团队肯定会不断壮大。AR可能是Facebook在未来10年移动领域占据支配地位的关键,但Facebook正在进行惊人的反思,因为它正重新思考人们在VR中如何体验人类情感。Facebook Spaces只是第一步,但却是非常重要的一步。

用户可以在Oculus应用店的“Early Access”部分体验这个平台,它也显示出Facebook的VR野心显然并非仅限于游戏领域。

除了VR,扎克伯格认为AR将在社区建设中发挥重要作用。虽然摄像头已经成为Facebook众多应用的核心,特别是其继续蚕食Snapchat的过程中,但扎克伯格认为摄像头还可以做更多事情,比如成为AR平台。他解释称,今天推出的平台是封闭测试版,拥有开发人员习惯使用的基本效果,比如面部塑造、风格转移以及特效等。他暗示,很快你就能创造自己的艺术品,最终将有成千上万的选择。

扎克伯格围绕AR的演讲无需惊讶,因为它是Facebook未来10年计划中的重要组成部分。他认为AR技术可将我们从关心的事情中解脱出来。将来,我们会为社会和文化做出更多贡献,这是传统经济和GDP所无法衡量的。此外,AR也能让我们去做许多今天仅限于数字世界中的事情。

在演讲中,扎克伯格还演示了未来AR游戏前景,包括1名父亲与2个孩子玩智能手机的场景。他们拿着手机,手在物理桌面上不断滑动。但在屏幕上,他们却能看到游戏中的场景叠加到真实世界中。这个演示很短,但却代表了Facebook未来10年的重要战略部分。扎克伯格宣称,这类游戏将有助于定义全新的流派。

今年F8两大重点:VR做社交,摄像头成AR平台

与此同时,Facebook首版AR软件平台测试版也于F8大会上推出。扎克伯格还展示了其他AR应用,比如在孩子生日时可将住宅变成哈里·波特式霍格沃茨城堡,或当你将智能手机指向真实物体时,可在屏幕上显示出罗马大角斗场的细节。

依赖于计算机视觉、人工智能以及其他技术的科技趋势不断出现变化。扎克伯格说,AR是能帮助数字世界和物理现实变得更好的技术。他还称,那些能将人脸变成卡通动物和Pokémon Go的应用,就是AR的早期应用例证。随着时间推移,Facebook的目标是推出看起来普通但却可显示VR内容的眼镜。

扎克伯格表示:“我想要澄清下,你的体验不可能一夜之间就发生改变。而随着时间推移,我认为这将是非常重要的技术,可以改变我们使用手机和其他技术的方式。我相信,这会推动增强现实技术向前发展。”

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