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网易《倩女幽魂手游》率先完成鸿蒙适配,游戏性能获质的飞跃

   时间:2024-01-10 14:17:12 来源:ITBEAR编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR科技资讯】1月10日消息,华为于今日宣布,网易首款基于鸿蒙原生的游戏已经开发完成,这款游戏便是广受玩家喜爱的《倩女幽魂手游》。这款游戏成为了首款成功适配开源鸿蒙的Unity中国引擎游戏。

全国首个!华为宣布鸿蒙原生游戏《倩女幽魂手游》完成开发:画面更清晰

据ITBEAR科技资讯了解,《倩女幽魂手游》在开发过程中采用了Unity2018引擎,且在整个网易游戏雷火事业群中,该游戏独树一帜,因为它在开发过程中没有对引擎源码进行任何改动。这一特点也成为了网易选择这款游戏作为适配OpenHarmony(开源鸿蒙)的先锋之作的关键因素。

对于玩家来说,最关心的莫过于在鸿蒙系统上玩《倩女幽魂手游》会有哪些体验上的提升。对此,官方给出了明确的回答:游戏的性能将得到质的飞跃,画面将更加清晰柔和。尤其在经典的PVP玩法——关宁校场中,游戏的流畅度将得到极大的提升。

全国首个!华为宣布鸿蒙原生游戏《倩女幽魂手游》完成开发:画面更清晰

除了《倩女幽魂手游》之外,网易还在积极推进其他游戏的OpenHarmony适配工作。目前正在进行适配的Unity游戏包括《诛仙手游》和《巅峰战舰》等。而在Cocos游戏方面,《保卫萝卜4》、《开心消消乐》、《三国杀》以及《叫我大掌柜》等主流游戏已经完成了OpenHarmony的适配工作。

此外,鸿蒙原生应用的开发工作也在如火如荼地进行中。目前,已有涵盖社交、影音、游戏、资讯、金融等多个领域的企业加入了鸿蒙生态的建设中。华为消费者业务CEO余承东在2024年新年全员信中强调指出:“2024年是原生鸿蒙的关键一年,我们要加快推进各类鸿蒙原生应用的开发,集中力量打赢技术底座和三方生态这两大最艰巨的战斗。”

标签: 华为
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