【ITBEAR】在近日闭幕的2024东京电玩展上,参展规模刷新纪录,共吸引了979家公司参展,展位数量达到3252个,展示的游戏作品更是高达2299款。这场为期4天的盛会,迎来了274739人次的访客,相较去年有了显著增长。
今年的TGS上,中国厂商的参展热情空前高涨。超过100家中国公司亮相展会,其中专注于游戏开发的公司就近40家。这一数字不仅彰显了国产游戏行业的蓬勃发展,也反映了中国厂商在国际舞台上日益增强的影响力。
在众多国产游戏中,端游射击类游戏成为了一大亮点。多款新品射击游戏在展会上大放异彩,如预计于2025年上线的《DUNE:Awakening》,以及玩法独特的《EXOBORNE》。萨罗斯工作室的《FateTrigger:TheNovita》也凭借其创新性和游戏性吸引了大量关注。
二次元游戏领域同样不乏佳作。鹰角的《明日方舟:终末地》和库洛的《鸣潮》等作品,以其精美的画面和丰富的游戏内容,赢得了现场观众的一致好评。另一款备受瞩目的二次元游戏《异环》也首次放出了实机试玩,让玩家们得以亲身体验游戏的魅力。
在单机游戏方面,《影之刃:零》和《无限暖暖》等作品也凭借其独特的游戏风格和玩法,受到了玩家们的热烈欢迎。这些游戏的成功展示,不仅体现了国产单机游戏的高水平,也为中国游戏行业在国际市场上树立了良好的形象。
随着欧美大厂在游戏开发上遇到瓶颈,2024年被业内视为“游戏小年”。然而,这却为国产游戏提供了难得的发展机遇。国内厂商紧紧抓住这一契机,推出了大量高规格、高质量的游戏产品,逐渐改变了国际社会对中国游戏的刻板印象。
科隆展与TGS的相继落幕,标志着国产游戏在海外市场的崭露头角。凭借出色的游戏品质和不断创新的精神,国产游戏有望在未来成为世界范围内广受认可的“名片”。