AMD在台北电脑展上震撼发布,代号为“Redstone”的FSR技术迎来重大革新。此次更新不仅预示着AMD在图形处理技术上迈出了重要一步,更将为用户带来前所未有的视觉体验。
据悉,Redstone技术将集成多项尖端功能,其中包括神经网络缓存、基于机器学习的光线追踪,以及机器学习帧生成。这些新技术预计将于2025年下半年正式面世,届时将为用户带来更为流畅、逼真的游戏画面。
神经网络缓存技术是Redstone的核心亮点之一。该技术通过不断学习光线在场景中的反射模式,能够精准预测并储存间接照明效果,从而大幅提升游戏画面的真实感。
基于机器学习的光线追踪技术,则与NVIDIA的DLSS光线重建技术有异曲同工之妙。它利用神经网络,重新生成那些难以通过传统路径追踪准确计算的像素,同时实时预测并过滤掉颗粒状噪声,使游戏画面更加清晰细腻。
Redstone还支持机器学习帧生成技术,这一功能类似于NVIDIA的DLSS 3。通过将补帧的负载转移至GPU内的AI加速器,Redstone能够显著提升游戏帧率,同时保持画面的高质量。
然而,值得注意的是,Redstone在发布初期将仅支持RDNA 4 GPU。不过,AMD表示未来可能会将部分功能扩展至旧的RDNA架构,以满足更多用户的需求。