索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)的首席执行官西野秀明近期宣布了一个重要消息:PlayStation 6(简称PS6)游戏机的开发工作已经全面铺开,并被公司视为当前的“核心重点项目”。尽管具体的发布日期尚未对外公布,但这一动向已经引起了广泛关注。
回顾当前,索尼的PS5游戏机自2020年上市以来,已经在全球范围内取得了显著的销量成绩,累计售出超过6500万台。然而,随着市场的逐渐饱和,PS5的销量增长速度也开始放缓。面对这一趋势,索尼决定加速推进下一代游戏主机的研发工作,以应对未来的市场竞争。
在关于PS6的硬件规格方面,目前尚未有具体的信息披露。但西野在采访中明确表示,PS6将继续沿用本地硬件运行的传统模式。他解释说,由于索尼无法完全掌控用户端到端的网络连接质量,因此坚持本地运行游戏是确保用户体验的关键。这也意味着,PS6将依然以提供高质量的本地游戏体验为核心。
尽管官方尚未公布PS6的具体发售时间,但根据此前微软收购动视暴雪案相关的法庭文件透露,索尼曾暗示其下一代主机有望在2028年前后问世。这一信息为期待PS6的玩家提供了一定的参考。