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手机山寨游戏野蛮生长亟待规范

   时间:2014-04-23 11:25:27 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

自2003年下半年以来,手机游戏行业连续出现了数起版权风波。其中,最具代表性的就是金庸向20多家涉嫌侵犯其著作版权的游戏公司发出律师函,掀起了业内最大维权风暴。

“手游不容易,诉讼有风险,且行且珍惜。”近日,在2014南湖论坛“知识产权、竞争政策与互联网行业创新体系建设”分论坛上,吉林省高院民三庭副庭长李广军套用了一句当下时髦的流行语言,来表达自己对手游版权纠纷的看法。

《法制日报》记者在与业界代表进行交流时发现,近来不少版权热点事件都与手游相关,不管是国内外的手游企业还是相关法律专家,但凡谈到手游,都离不开一个关键词——“版权”。

手游市场侵权常见抄袭成风

腾讯(540.5, 16.00, 3.05%, 实时行情)公司公共战略研究部总经理、腾讯互联网法律研究中心主任司晓介绍,截至2013年12月,我国的手机网民已达到5亿;一周前,QQ同时在线人数首次达到两亿,其中有七成用户都是从手机登录的,“这深刻地验证了一句话,‘移动互联网扑面而来’”。

“扑面而来”的移动互联网加剧了手游市场竞争的白热化,行业面临的版权形势日益严峻,内容抄袭、侵权产品泛滥等现象密集爆发。在会场上,记者临时用“91助手”搜索,发现与“捕鱼”相关的手机游戏有几百款,如《捕鱼大亨》、《捕鱼生活》、《捕鱼人生》、《捕鱼高手》等。

“这些产品几乎都是抄袭的。”一位参会的从业人员告诉记者,因为移动互联网的普及,手游收入成倍增长,成了来钱的“香饽饽”,于是追求短平快的投机行为盛行,“山寨”变成了“捷径”的代名词。

动漫类手游盗版问题最突出

艾瑞咨询游戏首席分析师曹笛认为,手机游戏业是一个野蛮生长的行业,“中国的游戏产业当中的中小企业多,版权意识差,这一环境导致大量的厂商会去盗用知识产权内容”。

 

曹笛介绍,由于风险较高,大部分上市的游戏公司很少侵权,例如腾讯、盛大、网易等都有自己的知识产权和对于产权在法律上的控制,但移动游戏产业开发周期较短、门槛较低,市场当中可能有3000到5000家中小型研发商,或者是只有几个人的工作室在盗用他人版权来发行游戏,这种行为在追溯上会有难度。

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