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索尼展示虚拟现实头盔 最终版2016年发布

   时间:2015-03-05 13:27:16 来源:腾讯科技作者:无忌编辑:星辉 发表评论无障碍通道

在本周二旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers Conference)中,索尼对外展示了最新研发的PS4虚拟现实头戴设备Project Morpheus。索尼同时宣布,该公司将于2016年上半年发布这款外设。

索尼此次发布的Project Morpheus原型,较去年游戏开发者大会发布的版本有了许多改进。新版本的Project Morpheus采用了5.7英寸OLED显示屏,画面更加清晰。索尼表示,Project Morpheus能够以每秒120帧的频率处理视频,而PS4视频游戏机原本就支持这一输出。

索尼全球游戏工作室(Sony Worldwide Studios)业务主管吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受采访时表示,Project Morpheus的新版本代表着该产品的“接近完成版”(Near-Final)。他说,“我们当前展示的是一款手工制作的原型。该产品的内部设计已接近于完成。”吉田修平表示,索尼将会把这些原型“借给”游戏开发者,让后者能够从今年4月为Project Morpheus开发游戏,不过它们还不是该产品的最终版。

除去展示了最新的Project Morpheus硬件产品外,索尼还展示了三款虚拟现实游戏。其中,最吸引人的是第一人称射击游戏《伦敦抢劫》(London Heist)。在这款游戏中,玩家必须弯下身子藏在桌子后面躲避子弹,然后起身向敌人射击。这种做法与竞争对手Oculus展示的虚拟现实头盔Rift VR形成了鲜明对比,因为Oculus已经表示,这家公司打算让玩家一直坐着玩游戏。吉田修平表示,“我们并未像Oculus一样只提供坐着的体验。我们喜欢站立的体验,所以我们希望推进这种体验。”

虽然索尼的虚拟现实头戴设备Project Morpheus并未引起像Oculus Rift一样的关注度,但是索尼似乎拥有一些先天性的优势,让这款虚拟现实设备在2016年上市后成为主流的虚拟显示设备。用户能够轻松掌握玩Project Morpheus游戏的规则,因为用户需要的仅仅是一台PS4视频游戏机。在PS4上市至今,这款视频游戏机一直获得游戏玩家的追捧。索尼在周二宣布,PS4上市后全球累计销量已达到2000万台。

此外,索尼在让外部游戏开发者为PS4开发游戏方面取得了很大的进展,外部游戏开发者甚至为PS4开发出了一些独家游戏。考虑到目前绝大多数的虚拟现实游戏均来自于独立游戏开发者,因此这一点非常重要。索尼表示,由三人团队为Project Morpheus开发出的游戏“Keep Talking and Nobody Explodes”,是迄今为止最佳的虚拟现实游戏之一。

索尼并未提到Project Morpheus上市时的售价线索。吉田修平表示,索尼希望以低价发售这款虚拟现实头戴设备,但是以低于行业标准的价格销售产品,可能会严重影响到整个虚拟现实设备产业的未来。他说,“因为用户并不熟悉虚拟显示体验,因此第一次的体验会非常糟糕。因此索尼方面非常希望在产品真正上市之前,开发出一流的硬件。”

吉田修平还表示,索尼将会把当前的这款Project Morpheus带至今年6月举办的E3游戏大展,让更多的玩家进行体验。

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