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众人期待魂类佳作《帕斯卡契约》发售 原生支持手柄深度体验受苦

   时间:2020-01-15 16:18:37 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

在2019年9月的苹果发布会上,有这么一款游戏向全球玩家展现了其独特魅力——《帕斯卡契约》,由巨人网络旗下独立工作室Tips-Works自主研发的3D动作手游,其时45元的一次性买断制定价也透露出游戏制作方对游戏品质和市场的信心。

游戏将于2020年1月16日先行发售苹果端,而安卓端则将于2020年第二季度与玩家见面。其游戏特色基本已定性为:移动平台的魂Like精品大作。自2019年10月首次开启玩家测试后,其质量在玩家中皆获得了较高的认可度。

虽游戏的具体成态仍需以公测后的实况为准,但诸如剧情(世界观)、美术、战斗玩法、音乐等元素都已有较清晰的框架。

魂Like游戏标配的克苏鲁风味

在游戏设定中,太阳沉入海底、沸腾的海水淹没世界,来历不明的巨型生物开始破坏人们的家园,生存者们为了生存与各自的执念而开始战斗,是相当标准的末日式黑暗世界设计。

而游戏采用了碎片化叙事的方式,玩家需要不断击败怪物,探索地图,从而收集线索拼凑出完整的故事内容进而寻得“真相”,如四位主角之一的泰伦斯则是寻找妻子则踏上的自我救赎之旅。这种玩法模式是RPG游戏的重要乐趣之一。

值得注意的是,与常规的触发对话即可完成或延续主线任务的形式不同,制作方将大量的细节信息隐藏于装备介绍、书信和NPC的一些词句之中,需要玩家有相应的专注度方可完成。

此外,其美术(场景、怪物设计等)和音乐都相当符合其克苏鲁主题风格,很对魂Like玩家的口味;主角们的服装设计也很到位。

硬核受苦专用的战斗体系

由内测时的情况来看,游戏的战斗体系与关卡设计在移动平台中都是“超猛”的等级,游戏的可操控角色(职业)共四个,而基础动作则有轻击、重击、防御与闪避四种,搭配上天赋系统、“SAN”值、装备等优化战斗。

玩家对武器攻击距离、蓄力与连击的使用时机和“SAN”值的把控度将直接决定其“受苦”门槛,也是魂Like爱好者的基础课程。

另外,游戏中的怪物皆设有警戒范围,且每只怪物都需要玩家进行对抗,而且玩家随时有可能转角遇到爱,触发随即怪物。所以游戏中必须小心谨慎,若前一秒莽,下一秒大概率就躺。必须慎重、慎重再慎重!

足见诚意的巧妙地图设计

可见匠心的地图设计是玩家们内测后给出高评分的一大核心要素,在玩家均值约20小时的完整首通流程中,其立体式的地图设计缓化了玩家的疲劳度,一个个箱庭式小地图组成一完整地图,经由马车,小地图间可随意自主往返,更留有各类机关与“捷径”。

作为探索乐趣很到位,深入体验过后,更能感受到其设计的精妙与心思,能相对地缓和游戏较压抑的末日氛围。

《帕斯卡契约》算是将游戏设定、美术、战斗设计、地图设计、养成系统、打击感等ARPG中最主要的几项内容都凝练到了值得称赞的程度。相信在正式发售后将引动新一轮热议。

然则,手机体验动作游戏仍存有着固有劣势,诸如操作中将较PC端更亦误触、因硬件而制约手速等,而《帕斯卡契约》对手柄的支持则在相当大地程度上减缓此类问题,大家可以考虑使用北通单双柄两用游戏手柄(简称北通H2游戏手柄),在于天猫荣耀官方旗舰店有售,长按链接复制至浏览器打开https://s.click.taobao.com/GImc6tv或复制这段信息¥XARMYzztaMb¥前往淘宝打开皆可。

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