近日,Epic Games的首席执行官蒂姆·斯威尼在公开访谈中透露,在与苹果App Store的长期法律纠纷中,公司已经投入了超过1亿美元的法律费用。这一巨额支出仅仅是整个事件成本的一部分。
斯威尼强调,如果考虑到因这场纠纷而失去的潜在收入,损失则更加巨大。特别是《堡垒之夜》这款游戏,在被苹果App Store下架前的两年里,其在iOS平台上的收入高达3亿美元。因此,他推测,这场与苹果的争执可能已经导致Epic Games损失了数亿美元。
不仅如此,斯威尼还指出,如果考虑到因iOS用户无法访问《堡垒之夜》而引发的其他用户流失,公司的总损失可能高达10亿美元甚至更多。这场纠纷不仅影响了公司的收入,还对整个用户基础产生了负面影响。
尽管在与苹果的诉讼中,Epic Games的大部分诉求并未得到法院的支持,但公司也取得了一项关键胜利:苹果被迫修改了其App Store的反引导政策。作为法律纠纷的一部分,苹果被要求允许开发者引导用户通过App Store以外的渠道进行购买。尽管这一政策在2024年得以实施,但相关的费用问题仍然存在。
近期,负责审理Epic Games与苹果纠纷的法官裁定,苹果因未能遵守相关禁令而藐视法庭,并被责令立即实施新的美国App Store规则。这些规则允许开发者在应用中添加外部链接,用户可以通过这些链接在其他网站进行购买。苹果不仅不能对这些购买行为收取佣金,还不能控制开发者使用的链接或按钮的外观。
尽管苹果正在对此裁定进行上诉,但这一结果无疑为开发者带来了福音。而这一胜利的背后,是Epic Games的大力推动和资金支持。斯威尼表示,《堡垒之夜》将利用这一新政策重返美国App Store,并透露游戏将在本周晚些时候重新上线。
此前,苹果曾封禁了Epic Games的美国开发者账号,但Epic Games计划通过其在瑞典的账号将《堡垒之夜》重新上架美国App Store。斯威尼确认,公司已经通知了苹果这一计划,因此苹果可能已经知晓《堡垒之夜》即将重新提交至美国App Store的消息。
Epic Games还计划在今年晚些时候推出Epic Games Store Webshops功能。这一功能将为开发者提供一个通过Epic Games Store托管的数字商店平台。对于年收入低于100万美元的应用开发者,Webshops将免费开放;而对于收入更高的开发者,Epic Games将收取12%的费用。这一举措有望为开发者提供更多的选择和机会。