在科技与创新交织的当下,一场别开生面的机器人马拉松于4月19日拉开帷幕,20个形态各异的机器人选手在赛道上各显神通,场面虽略显诙谐,却也映射出AI技术在实际应用中的初步探索与挑战。
这股AI热潮同样席卷了影视领域,尤其是短剧创作。以奇幻、玄幻及科幻为主题,AI短剧如雨后春笋般涌现,让普通职场人士在虚拟世界中化身为各种动物,穿梭于不同的时空,甚至成为未来世界的幸存者。然而,在2025年下半年即将迎来的AI短剧井喷背后,却隐藏着大量不尽如人意的作品和未能兑现的经济回报。
短剧制作人李伟(化名)和他的团队,在踏入AI短剧制作领域后,发现现实远非想象中那般美好。他们斥巨资购买了市面上几乎所有的AI工具会员,却发现即便是经过数十次的尝试,也难以获得一个令人满意的镜头。为了弥补AI工具在分镜上的不足,团队专门安排了一名人员负责手绘分镜,前后累计绘制了几百张,历时半个月才完成了6集的成品,成本高达六七万元。
然而,这部倾注了团队大量心血的短剧,最终却因人物动作僵硬、台词与口型不匹配等问题,被观众戏称为“配音秀”。李伟坦言,实际效果仅达到构想的三成左右。
AI短剧的“59分现象”并非个例。观众调侃称,虽然AI短剧的演员不会塌房,但面瘫表情却难以避免。更有作品因镜头切换不流畅、节奏怪异而被戏称为“PPT式短剧”。
拥有多年影视行业经验的张伟明(化名),去年开始尝试AI短剧制作,希望打造一部类似于《三体》的科幻作品。尽管团队几乎每天都在加班加点地制作,但第一集上线后,点赞量仅7000多,随后更是逐集下滑,最后一集仅获得200多赞。尽管有观众称赞其为“最自然、最有大片感”的AI短剧,但惨淡的观看人数却让人心生寒意。
张伟明发现,AI功能的更新迭代速度之快,往往作品还未上线就已过时。团队不得不花费大量时间学习新技术,至今未能推出一部成品短剧。更令人沮丧的是,他意识到这些AI短剧往往是为了使用技术而创作,不断舍弃和放低预期,失去了艺术的本质。
尽管行业内外对AI短剧的热情高涨,几乎每家公司都在尝试这一领域,但真正能够触碰商业化门槛的作品却寥寥无几。业内流传的成功案例,如《兴安岭诡事》在全网获得5000万播放量,抖音原生端收益超30万元,但其背后的艰辛与成本节约策略却鲜为人知。
抖音和快手等平台纷纷推出AIGC短剧比赛和扶持计划,吸引了大量创作者涌入。然而,在火热的风口之下,入局者们却面临着难以逾越的技术难题。主体一致性、镜头语言以及超现实创意的实现,都是当前AI技术难以攻克的难关。多位短剧从业者表示,目前的AI技术尚无法支撑起一部有故事线的长时长短剧制作。
大型传统影视公司凭借雄厚的资金和人才储备,在AI短剧领域展现出更强的竞争力。博纳影业、华策集团等传统影视巨头纷纷成立AI制作中心和应用研究院,探索AI技术在影视作品中的应用。然而,对于大多数小型创作公司而言,AI短剧更像是一场昂贵的试错实验,最终只能草草收场。
在这场AI短剧的浪潮中,有人看到了未来的无限可能,继续摸索前行;有人则选择回归传统制作方式,稳扎稳打。无论如何,AI短剧的风口已经吹起,但能否抵达成功的彼岸,还需时间给出答案。