近日,索尼互动娱乐公司的首席执行官正式宣布,PlayStation 6(简称PS6)游戏机的开发工作已全面启动,并被确立为公司当前的首要项目。
尽管目前关于PS6的具体硬件规格信息尚未透露,但有最新爆料显示,索尼的PS6与微软的下一代Xbox游戏主机都将采用AMD全新的UDNA GPU架构。相较于AMD年初发布的RDNA4架构,UDNA架构在传统渲染性能上提升了20%,光线追踪和AI性能更是实现了翻倍。这一改进意味着,未来的PS6和Xbox游戏将拥有更加清晰的画面、更流畅的光影效果以及更智能的AI功能。然而,值得注意的是,UDNA架构的SoC中并未加入3D缓存,这可能会让部分期待AMD最新技术的玩家感到些许失望。
业内人士分析指出,这次性能的提升主要依赖于AMD的核心技术,而非索尼或微软的深度定制。据称,索尼只是在AMD的近期架构基础上重新添加了被移除的功能,以实现向前兼容。
与此同时,索尼内部人士也确认了PS6将不会放弃本地硬件运行的传统模式。这一决定的原因是索尼无法完全掌控用户端到端的网络连接质量。因此,PS6仍将以“本地运行游戏”为核心,确保玩家能够享受到稳定的游戏体验。
尽管官方尚未公布PS6的具体发售时间,但有消息指出,预计将在2028年前后发布。玩家们可以持续关注这一动态,期待新主机的到来。
除了全新的游戏主机,索尼还在测试一款名为WF-1000XM6的耳机,型号为YY2985,被描述为“无框耳机”。申报文件显示,这款耳机目前为黑色,但预计上市后索尼将提供更多配色选择,满足消费者的多样化需求。
索尼还可能于2025年10月推出Xperia 10 VII手机。根据索尼移动的产品线规划,这款手机本应与旗舰机型Xperia 1 VII同步发布,但目前尚未正式亮相。业内人士透露,索尼将发布时间调整到10月,是为了将Xperia 10系列提升至“中高端定位”。目前,新机已通过多国认证机构审核,多个OEM ID的曝光也暗示其设计或支持多地区版本。
据爆料,Xperia 10 VII将配备120Hz刷新率的OLED屏幕,相比前代Xperia 10 VI的60Hz屏幕,显示效果将更为流畅。同时,新机仍将保持标志性的21:9屏幕比例,为消费者带来独特的视觉体验。在硬件配置方面,新机主摄将升级至5000万像素,延续8GB运行内存与5000mAh电池,并保留标志性的独立快门按键设计。