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微软年内二度大裁员,9000岗位受影响

   时间:2025-07-03 16:18:58 来源:新浪财经编辑:快讯团队 IP:北京 发表评论无障碍通道

微软近期再次宣布大规模裁员计划,此次波及的员工数量高达9000人,约占公司总员工数的4%。这一消息距离上次裁员事件仅不到两个月的时间。

7月2日,微软官方发表声明,透露了此次裁员的具体细节。此次裁员行动覆盖广泛,不受级别、团队或地域的限制。微软发言人对此解释称,公司正在进行必要的组织调整,以适应快速变化的市场环境,并希望通过减少管理层级和提高效率来增强竞争力。值得注意的是,这一决定恰好发布在微软2026财年开启的第二天,这似乎成为微软每年新财年开始时调整策略的一种惯例。

回顾今年5月,微软已经实施过一轮裁员,当时影响了约6000名员工,占公司总人数的3%。因此,加上此次裁员,微软在短短数月内已计划削减总计15000个工作岗位。

微软此番动作背后,或许与其在人工智能领域的深入布局有关。公司董事长兼首席执行官萨蒂亚·纳德拉曾透露,微软内部已有高达30%的代码由AI编写,且这一比例仍在持续增长。这一趋势不仅体现在微软,其他科技巨头如亚马逊和谷歌也表达了类似的观点。亚马逊CEO安迪·贾西指出,随着生成式AI和代理技术的广泛应用,员工的工作方式将发生变革,预计未来几年员工总数将有所减少。而谷歌CEO桑达尔·皮查伊则表示,谷歌超过四分之一的新代码已由AI编写。

尽管微软近年来业绩受AI推动显著,但Azure和其他云服务收入的增速却逐渐放缓。从2022财年的50%增速,到2023财年第四财季的26%,增长势头明显减弱。为了扭转这一局面,微软自2023年起大规模投资AI,并在年底初见成效。2024财年第二财季,AI推动了Azure收入6%的增长;而到了2025财年第一财季,AI服务对Azure增长的贡献更是达到了约12个百分点。

随着AI战略的深入实施,微软在AI基础设施上的投入也不断加大。其资本支出从2024财年第四财季的190亿美元增长至2025财年第三财季的214亿美元,并预计这一趋势将持续。然而,这一系列的变革也伴随着人员结构的调整。自2022年起,微软已多次进行裁员,包括2023年1月的10000人裁员计划,以及2024年在游戏部门的多次裁员。

特别是2024年,微软游戏部门经历了重大调整。1月,动视暴雪等游戏工作室的1900名员工被裁;5月,包括Arkane Austin、Tango Gameworks和Alpha Dog在内的多家游戏工作室被关闭;9月,Xbox游戏部门再裁650人。这些举措反映了微软在优化业务结构、聚焦核心竞争力的决心。

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