ITBear旗下自媒体矩阵:

苹果iOS 26与Metal 4 API:Mac游戏性能大幅提升,游戏禁区成历史

   时间:2025-07-08 13:40:20 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 IP:北京 发表评论无障碍通道

苹果近年来在游戏领域的布局逐渐显露锋芒,其战略步伐不仅限于推出面向全平台的游戏模式,更在最新的iOS 26版本中,首次亮相了独立的游戏应用程序。

这款新应用聚焦于游戏集合,几乎囊括了App Store中的核心游戏板块,为用户提供了一个便捷的游戏入口。同时,苹果还计划在游戏内引入社交功能,旨在增强玩家间的互动与沟通。

每年,苹果在全球开发者大会(WWDC)上分享游戏领域的最新进展,已成为一项备受瞩目的传统。今年的WWDC同样带来了令人振奋的消息,尤其是对Mac系列游戏性能的重大提升——全新游戏架构接口metal 4 API的发布。

据苹果介绍,metal 4 API的一大亮点在于引入了metalFX插帧功能。这一技术能够显著提升大型3D游戏的显示性能,通过在两帧之间插入额外的一帧,有效提升画面帧率,同时降低设备功耗,确保游戏在高强度运行时依然流畅稳定。

知名科技博主@Blendlogic Tech在一则视频中对搭载了macOS 26系统的M1 Max MacBook Pro进行了游戏测试,启用了metal 4框架,并运行了《黑神话:悟空》、《巫师 3》等经典3A大作。测试结果显示,在优化设置下,这些游戏的帧率均能稳定在60 FPS以上,其中《霍格沃兹之遗》在启用DLSS后,帧率更是飙升至90 FPS,户外场景也能保持在70至80帧之间,展现出显著的性能提升。

除了画面优化,苹果还在积极拓展Mac端的游戏生态。在今年的WWDC上,苹果宣布推出新一代的Game Porting Toolkit 3工具包,专注于帮助开发者将Windows平台的游戏移植至Mac平台。这一举措降低了开发门槛,提高了优化空间,对于开发者而言无疑是一个利好消息。

苹果近期在介绍iOS 26等新系统的新闻稿中透露,将有9款大型3A游戏登陆Mac平台,包括《赛博朋克 2077》、《杀手:暗杀世界》和《EVE Frontier》等知名作品。这一消息预示着未来将有更多优秀的3A大作加入苹果生态,而凭借A系和M系芯片的强劲性能,iPhone和Mac也将为用户提供足够的硬件配置,支持更高品质游戏的运行。

随着苹果在游戏领域的持续深耕,Mac平台或将彻底摆脱“游戏禁区”的标签,成为众多玩家的新宠。这一变革不仅将为用户带来更加丰富的游戏体验,也将进一步推动苹果在游戏市场的竞争力。

你对苹果在游戏领域的这一系列动作有何看法?欢迎在评论区分享你的观点。

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version