英特尔近日在发布酷睿Ultra 300系列Panther Lake处理器时,同步推出了支持XeSS 3多帧生成技术的新版驱动。该技术通过AI算法实现游戏画面流畅度提升,目前仅Panther Lake处理器可启用此功能。驱动分为两个版本:8362版专为酷睿Ultra 300系列设计,8426版则覆盖Alchemist、Meteor Lake等旧款Xe架构独显与核显。
XeSS-MFG作为XeSS 3的核心组件,支持将单帧原始画面扩展为四帧输出。其工作原理基于运动向量与深度缓冲区的光流网络分析,通过AI模型预测中间帧内容。该技术分为游戏内原生支持与驱动层兼容两种模式,所有已适配XeSS 2中XeSS-FG功能的游戏均可无缝升级,无需额外开发工作。
英特尔向媒体确认,基于Arc架构的全系列GPU都将获得XeSS 3支持,其中Battlemage系列将于下月通过驱动更新实现功能部署。此前公布的兼容列表显示,Alchemist、Lunar Lake、Arrow Lake等架构产品均在此列,但具体上线时间存在差异。
在技术对比方面,NVIDIA最新DLSS 4.5已实现最高6倍帧生成倍率,并引入动态帧生成机制,可根据显示器刷新率自动调整输出帧数。AMD目前尚未公布多帧生成技术路线图,其现有帧生成方案仍采用非AI的传统算法,在画面质量与效率上与竞争对手存在差距。











