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网易丁磊:AI重塑游戏业格局 整合能力成新入局者难以跨越的门槛

   时间:2026-02-12 06:44:35 来源:互联网编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

网易最新发布的财报显示,其在2025年第四季度及全年均取得了稳健的财务表现。第四季度营收达到275亿元,全年营收总额攀升至1126亿元,归母净利润同比增长13.8%,达到338亿元。这一成绩的取得,与网易在AI技术应用和海外市场拓展等方面的持续投入密不可分。

在财报电话会议上,网易管理层围绕公司核心战略进行了深入阐述。CEO丁磊指出,AI技术的引入正在重塑游戏行业的竞争格局。虽然AI降低了游戏制作的准入门槛,使得更多参与者能够进入市场,但同时也提高了头部产品成功的难度。他强调,商业化大作的核心竞争力已从单纯的产能优势转变为整合能力,即如何将AI技术与复杂的游戏数值体系、长线的经济系统以及深度的社交生态有机结合。

丁磊进一步解释,这种整合能力需要深厚的设计底蕴和运营经验作为支撑,是缺乏积累的新进入者难以在短期内复制的。网易正致力于打造最懂游戏的AI专家,而非盲目追求通用大模型的研发。他认为,在垂直领域,高质量的私有数据比算力更为重要,而应用场景的适配性则比参数规模更为关键。

为了巩固这一优势,网易计划在垂类模型、AI原生玩法及人才梯队建设上继续保持高强度投入。据介绍,2025年网易已全面深化AI技术在游戏开发中的应用,AI原生管线在多个关键环节实现大规模部署,部分环节的效能提升高达300%。这一技术革新不仅提高了开发效率,也为游戏内容的创新提供了更多可能。

网易还在AI原生玩法方面取得了突破性进展。公司首创并规模化应用了一系列基于AI技术的新玩法,这些玩法已成功落地于多款旗舰产品中,为玩家带来了全新的游戏体验。通过AI技术的深度融合,网易正逐步构建起自身在游戏行业的差异化竞争优势。

 
 
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