近日,拳头游戏旗下格斗新作《2XKO》迎来重要动态。尽管上线不久便宣布团队规模调整,但项目总监肖恩·里维拉通过公告向玩家传递了持续投入的决心。他强调团队正集中资源推进多项核心内容开发,力求为格斗游戏爱好者打造更具深度的体验。
在玩法优化方面,本地双人模式被列为首要开发目标,旨在满足玩家线下对战的社交需求。游戏设计理念将延续高操作上限的特色,通过精细化的平衡性调整凸显角色差异。据透露,人气角色亚索和艾克可能因强度超标面临削弱,而阿卡丽与赛娜两位新角色已确认加入可选阵容,为对战策略带来更多可能性。
针对玩家反馈的技术问题,开发团队正在集中攻关主机端画面撕裂现象,并通过内部测试验证优化方案。排位赛系统的公平性监测机制也将升级,确保竞技环境的专业性。官方正探索为小型赛事组织者设计专属奖励体系,通过游戏内道具激励社区生态发展。











