Pico 即将在下月举行的游戏开发者大会(GDC)上,推出一款备受瞩目的 XR 头显——“Project Swan”。这款设备被定位为 Pico 的旗舰空间计算产品,将向全球开发者展示其强大的图形性能、创新的多模态交互系统以及完善的开发者工具链。
根据 GDC 官网的最新信息,“Project Swan”将运行 PICO OS 6 操作系统,为用户提供流畅且沉浸式的体验。其核心亮点之一在于图形处理能力,能够支持高帧率、低延迟的视觉效果,满足游戏开发者对画面品质的严苛要求。
此前,《The Information》曾报道称,“Project Swan”在设计上追求极致轻薄,整机重量仅约 100 克。它采用混合式架构,通过有线连接将部分计算任务转移至外接计算单元,从而在保持便携性的同时提升性能。该设备支持手势识别和眼动跟踪技术,为用户提供更自然的交互方式。
在硬件配置方面,Pico 母公司字节跳动的技术副总裁杨震原透露,“Project Swan”将搭载自研芯片,并配备定制 microOLED 屏幕。其像素密度接近 4000 PPI,显著高于苹果 Vision Pro 的 3386 PPI,能够呈现更加细腻的画面细节,为用户带来震撼的视觉体验。
此次 GDC 大会将成为“Project Swan”的重要展示舞台,Pico 希望通过这一平台吸引更多开发者加入其生态系统,共同推动空间计算技术的发展。随着发布日期的临近,业界对这款设备的期待值也在不断攀升。










