在近日举办的iicon会议上,Take-Two公司首席执行官Strauss Zelnick针对外界流传的《GTA 6》游戏内将植入现实广告的传闻作出了明确回应。他郑重否认了这一可能性,强调公司始终坚守对知识产权和消费者的承诺。
Strauss Zelnick指出,《GTA》系列游戏以其独特的虚构世界而闻名,游戏中的所有品牌都是对现实品牌的讽刺性描绘,而非真实存在。他表示,这种虚构性是《GTA》系列游戏的核心魅力之一,也是公司一直坚持的原则。因此,在《GTA 6》中引入现实品牌广告的做法,与公司一贯的理念和风格不符。
然而,Strauss Zelnick也透露,Take-Two旗下其他游戏并非完全排除与现实品牌的合作。他以《NBA》系列游戏为例,说明公司会根据游戏特性和受众需求,谨慎选择合适的品牌进行合作。他强调,品牌合作必须恰到好处,既要符合游戏氛围,又不能让玩家感到突兀或不适。
Strauss Zelnick进一步阐述了他的品牌合作理念。他认为,成功的品牌合作应该像《NBA》赛场上的品牌元素一样,自然而然地融入游戏环境,让玩家觉得理所当然。如果品牌合作过于刻意或过度投入,反而会破坏游戏的整体体验,甚至引发玩家的反感。













