近日,一段《堡垒之夜》的早期实机演示视频在Reddit平台被曝光,引发了游戏界的广泛关注。据上传者kleuscher介绍,这段视频拍摄于2012年美国圣迭戈动漫展(Comic-Con)期间,当时Epic Games在一场闭门活动中展示了《堡垒之夜》的雏形。
kleuscher透露,这段视频最初来自一个俄罗斯论坛,他在2012年获得后将其保存在USB闪存盘中。当年他曾尝试将视频上传至YouTube,但很快因Epic Games发出的版权警告而被下架。如今,这段尘封已久的视频被重新发现并公开,为玩家和开发者提供了了解《堡垒之夜》早期设计理念的珍贵机会。
尽管视频画质较为模糊,但仍能清晰看到《堡垒之夜》最初的模样。视频主要展示了《堡垒之夜:拯救世界》的早期设计,其中一些核心机制后来成为大逃杀模式的重要组成部分。例如,玩家可以收集资源并建造防御设施,如墙壁等,这些玩法如今已成为《堡垒之夜》的标志性特色。
《堡垒之夜:拯救世界》于2017年开启抢先体验,Epic Games曾将其描述为《我的世界》与《求生之路》的结合体。游戏最初采用付费模式,Epic Games原计划未来将其转为免费游戏。然而,随着《堡垒之夜》大逃杀模式的迅速走红,公司决定将更多资源和精力投入这一模式,导致《拯救世界》的转型计划被搁置。
最终,《堡垒之夜》大逃杀模式成为全球最具影响力的游戏之一,而《拯救世界》则长期保持独立运营。直到2026年4月,该模式才正式转为免费游戏,为更多玩家提供了体验其独特玩法的机会。











