修图软件正在学会“无中生有”。Adobe 在新一届 MAX 大会上为 Creative Cloud 旗下产品集中注入了一批 AI 能力,Photoshop、Lightroom、Premiere 各自拿到实打实的新工具,而整个发布会里分量最重的,或许是一份面向第三方 AI 智能体的开放计划。
先看修图端。Photoshop 新增的“重新调光”(Relight)走的是改光不改图的路线:用户可以在画面中凭空增设光源,位置、颜色、亮度随取随调,原始像素分毫不动。与之配套的“生成式重塑”以文字为入口,输入一段描述便能产出多个风格版本,想再精细一些,拖动滑块就能继续调整。
老牌的“移除”工具也经历了一次大修。以往擦掉物体后,留下的痕迹往往还得手动善后,升级后的版本会把物体遗留的阴影、倒影、足迹乃至水面波纹一并清干净,被掏空的区域则由系统自动补上背景。
Lightroom 的更新围着人像和光效转。新加入的 Glow 光效负责给照片叠上一层柔光质感;“睁眼”功能则专门抢救闭眼照片——从同一个人的另一张照片里取样,把闭着的那双眼睛替换成睁开的状态。
Premiere 把重心放在了时间线上。“生成媒体”让剪辑师在时间线内直接产出画面片段与配乐,不必跳出软件另找素材;音频分离技术则能对付混在一起的人声,把交叠的音轨拆成各自独立的部分,给后期处理留足余地。
比单项功能更值得留意的是 Adobe 的姿态转变。会上预览的 MCP 集成方案显示,第三方 AI 代理将获得直接操作 Photoshop、Illustrator、Premiere 和 After Effects 本地工程的权限,图层、矢量、序列这类可编辑内容在代理动手时原样保留,不会被压平或破坏。
创意软件由此多了一重新身份:除了给人用,还要给 AI 用。当外部智能体可以直接改动工程文件,坐在编辑席上的就不再只有设计师。按 Adobe 公布的时间表,这套接口将在 2027 年初正式开放,目前仍处于预览阶段。











