ITBear旗下自媒体矩阵:

昆仑万维Matrix-Game大模型:开启游戏世界智能生成新篇章

   时间:2025-05-13 11:22:57 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

昆仑万维近期震撼发布了一项重大技术成果——Matrix-Game大模型,此举在游戏开发领域掀起了波澜。这款大模型凭借超过10亿的参数规模,成为了业界首个开源的空间智能大模型,预示着交互式世界生成技术迈入了崭新阶段。尤为引人注目的是,Matrix-Game不仅与热门游戏《我的世界》实现了完美对接,还专注于在开放式环境中提供高质量的生成与精确控制。

Matrix-Game大模型的核心架构由三大支柱构成。首先是其独有的“Matrix-Game-MC数据集”,这一数据集由昆仑万维自主打造,内含海量Minecraft游戏视频资源,既有无标签的大规模视频素材,也有附带控制信号的可控视频数据。这些丰富的数据资源为开发者在复杂环境建模动态与交互模式时提供了强有力的支持。其次,主模型采用了前沿的扩散模型技术,能够根据用户的操作输入,如键盘和鼠标操作,生成连贯且可控的互动视频。这些视频在视觉效果、时间一致性和物理合理性方面都表现出色,极大地提升了玩家的游戏体验。

Matrix-Game还创新性地引入了GameWorld Score评测体系,这一全新的游戏交互世界评估标准从多个维度全面量化模型性能,包括视觉质量、时序质量、动作可控性和物理规则理解等。这一评测体系的建立,填补了游戏交互世界领域缺乏系统性评测基准的空白,为开发者提供了更为精准的模型性能评估工具。

在实际应用中,Matrix-Game大模型展现出了强大的可控生成能力。它能够在多种Minecraft场景中实现角色的动态行为生成,如沙漠、森林等环境中的移动、跳跃和攻击等动作。用户只需通过简单的控制指令,即可享受到沉浸式的游戏体验。同时,该模型还支持自回归式的长视频生成,确保动作与视角的无缝衔接,为创意内容的生成提供了坚实的基础。

昆仑万维此次发布的Matrix-Game大模型,不仅是技术创新的重要成果,更是游戏开发领域的一个里程碑。这一技术的推出,无疑将为游戏开发者带来全新的开发思路和工具,推动游戏产业的进一步发展。

想要了解更多关于Matrix-Game大模型的信息,请访问项目页面:https://matrix-game-homepage.github.io

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version