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腾讯混元游戏视觉平台:一键生成,让游戏美术设计高效又便捷!

   时间:2025-05-20 12:29:26 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

腾讯近期在游戏开发领域迈出了重大一步,正式推出了混元游戏视觉生成平台。这一平台以混元大模型为技术基础,旨在革新游戏工业级内容的生产方式,为游戏美术设计师们带来前所未有的创作便利。

传统上,游戏美术设计师在创作角色时,需要频繁地在多个软件间切换,从寻找灵感、绘制草图到制作三视图、渲染动态演示,整个过程不仅耗时耗力,还容易因文件导入导出而产生误差。然而,腾讯混元推出的AI美术管线彻底改变了这一现状。设计师只需在平台上输入一句简单的提示词,如“厚涂风格的动漫少女”,平台便能迅速生成一系列灵感参考图。选定心仪的图片后,设计师可以在同一页面内完成草图的绘制,并一键生成标准的三视图和360°旋转演示视频,无需再切换软件。

腾讯混元还引入了实时画布功能,这一功能能够即时响应用户的“生成”指令。设计师在画布上的每一笔都能立即得到反馈,实现所见即所得的创作体验。这不仅极大地提升了设计师在灵感迸发阶段的试错效率,还让他们在整个创作过程中保持了高度的连贯性和掌控感。

为了更好地适应游戏美术领域的专业需求,腾讯混元还推出了专为游戏领域训练的AI 2D美术模型。该模型基于庞大的游戏与动漫数据集进行训练,能够准确理解中文的美术专业术语,如“厚涂”、“赛璐璐”和“赛博朋克”等。同时,它还支持多种主流游戏风格和题材的生成,包括写实、卡通、东方神话和仙侠玄幻等。这意味着设计师可以更加自由地用自然语言描述他们想要的风格,而无需担心AI无法理解。

腾讯混元还提供了角色多视图自动生成功能,这一功能允许设计师仅通过上传一张角色的正面图,就能自动生成标准A/T Pose的正、侧、背三视图,以及360°旋转演示视频。这一功能的角色一致性高达99%,极大地减少了美术交付至建模环节时的误差,缩短了周期,提高了团队的协作效率。

腾讯混元游戏视觉生成平台的推出,不仅标志着游戏美术设计行业进入了一个全新的高效创作时代,还为整个游戏开发领域带来了革命性的变化。感兴趣的用户可以通过访问腾讯混元官网的链接,亲身体验这一平台带来的便捷与高效。

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