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AMD FSR Redstone重磅升级:光线重建与帧生成技术来袭

   时间:2025-05-22 17:44:29 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

AMD近日揭晓了其FSR(FidelityFX Super Resolution)技术的重大更新计划,代号为“Redstone”,预计将在今年下半年推出。此次升级标志着FSR技术将全面迈入机器学习时代,为用户带来前所未有的游戏体验。

据了解,FSR技术自推出以来,已历经多次迭代,而现有的FSR 4版本已初步引入了机器学习技术,主要用于图像的超分辨率处理。然而,FSR Redstone将在此基础上更进一步,全方位采用机器学习技术,并引入三项核心技术:神经网络辐射缓存(NRC)、光线重建(RR)以及帧生成(FG)。

神经网络辐射缓存(NRC)技术,是Redstone的一大亮点。它能够不断学习光线在场景中的传播路径,预测并保存间接光照信息,从而减少对完整路径追踪的依赖。这一技术不仅能够提升光影效果的真实感,还能有效降低硬件的计算负担。

光线重建(RR)技术,则类似于NVIDIA的DLSS 3.5。它利用AI算法降低光线追踪场景的复杂度,并结合超分辨率技术,放大低分辨率画面帧,实时生成高质量的高分辨率帧。这一技术的引入,将有效提升画面的细腻度和清晰度。

帧生成(FG)技术,则是FSR Redstone的另一大创新。它基于新的机器学习模型,通过时域和空域预测,额外生成画面帧,进一步提升帧率,使游戏画面更加流畅。这一功能类似于NVIDIA的DLSS 3,通过AI加速器实现帧生成,有效减少卡顿和延迟。

AMD还公布了FSR技术的路线图,展示了从FSR 3到FSR Redstone的发展历程。其中,FSR 3首次引入了帧生成技术,FSR 4则升级为多帧生成,并首次加入了神经网络辐射缓存。而FSR 3.5则开始支持光线重建技术。到了FSR Redstone,将全面基于机器学习技术,支持NRC、RR、FG三大核心技术。

AMD强调,基于路径光线追踪的游戏场景异常复杂,往往伴随着低帧率、高延迟和高功耗的问题。而FSR Redstone的超分辨率帧生成技术,正是解决这些问题的最佳方案。然而,遗憾的是,FSR Redstone的全部功能将仅限于RDNA 4架构的RX 9000系列显卡。老卡用户将无法享受到Redstone带来的全部功能,但可以继续使用FSR 3.1等旧版本技术。

不过,AMD也暗示,未来可能会将部分FSR Redstone功能扩展到旧架构显卡。但具体计划尚未公布,让我们共同期待AMD未来能够为更多用户带来更加优质的游戏体验。

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