近期,一款名为《百日战纪:最终防卫学园》的游戏在国际上引发了广泛讨论,甚至有国外权威媒体将其视为年度最佳游戏的有力竞争者。这一高度评价迅速引起了游戏制作人小高和刚的注意,他随即在社交平台上分享了自己的见解。
小高和刚谦逊地表示:“对于《百日战纪》是否能真正角逐如此重量级的奖项,我内心其实抱有疑虑。但也许正是这份不确定性和独特性,让它在众多游戏中脱颖而出,拥有了非凡的意义。这款游戏可能不会得到所有人的喜爱,但对于那些能够与之心灵契合的玩家而言,它所传递的力量无疑是震撼且深远的。因此,我衷心希望更多玩家能够给予它一次尝试的机会。”
他进一步补充道:“当然,如果能够有幸获得某个奖项的认可,对于我们的开发团队来说,无疑会是一次巨大的鼓舞。这不仅是对我们辛勤努力的肯定,更能在一定程度上缓解团队目前所面临的经济困境。”
据了解,《百日战纪》由Too Kyo Games与Media.Vision携手打造,整个开发过程充满了挑战与艰辛。Too Kyo Games为了这款游戏的问世,不惜投入巨资,甚至一度陷入债务危机。在游戏正式发售前,小高和刚就曾公开透露,尽管有外部资金的支持,但开发团队依然背负着沉重的经济压力和心理负担。
然而,令人欣慰的是,《百日战纪》最终赢得了市场的广泛赞誉。在主流评测平台M站上,它获得了85分的平均分,而在Steam平台上,玩家们的评价更是高达“特别好评”。这一系列的成绩不仅为开发团队带来了极大的安慰,也让他们看到了未来更多的可能性。
对于《百日战纪》是否有资格成为年度最佳游戏的候选者,这一话题在玩家群体中引发了热烈的讨论。许多玩家纷纷在社交媒体上表达了自己的看法,有的认为它完全有资格角逐这一殊荣,而有的则持保留意见。但无论如何,这款游戏已经以其独特的魅力和深刻的内涵,赢得了众多玩家的喜爱和尊重。