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从ICU走出的AI创业者:游戏陪伴产品用户破800万,未来几何?

   时间:2025-08-18 03:01:23 来源:游戏葡萄编辑:快讯团队 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

在科技创业领域,一款名为“逗逗游戏伙伴”的产品正悄然崛起,其背后的创始人Binson(刘斌新)也因此获得了一个特别的称号——从ICU走出来的AI创业者。Binson是一位拥有15年互联网经验的资深人士,曾在百度、360和B站担任要职。2023年,他创立了心影随形,专注于开发一款创新的AI游戏陪玩产品,并成功吸引了数千万美元的四轮融资。

Binson之所以被称为“从ICU走出来的创业者”,并非因为公司面临危机,而是源于他个人的一段经历。去年底,Binson遭遇了一场车祸,在ICU度过了数天。这段经历让他深刻思考了生命和人生的意义,并激发了他对AI陪伴产品的热情。他在社交媒体上分享了自己的感悟,引发了广泛共鸣。

“逗逗游戏伙伴”是一款结合了AI技术和桌宠元素的创新产品,旨在为用户提供沉浸式的游戏陪伴体验。与传统桌宠不同,逗逗不仅能在用户无聊时提供陪伴,还能在游戏过程中提供实际帮助。例如,在《英雄联盟》中,逗逗可以在BP阶段提供建议,游戏过程中提醒玩家地图上的变化,甚至帮助复盘比赛。

逗逗游戏伙伴的智能化程度令人印象深刻。它支持全局语音交互,无需用户分心查看信息。逗逗还针对多款热门游戏进行了定制化支持,如《原神》的宝箱收集、角色养成攻略,以及《三角洲行动》的改枪推荐等。更重要的是,逗逗不仅仅是一款工具,它还拥有陪伴功能,能够与用户建立深厚的情感联系。

在近期的一次采访中,Binson分享了逗逗游戏伙伴的设计理念和发展规划。他认为,尽管人们最初可能将AI视为工具,但随着时间的推移,用户很可能会与AI产生情感联系,甚至与AI“谈恋爱”。Binson强调,逗逗尊重每个AI角色,它们拥有独立的人格和记忆,不与用户互动时使用唤醒词。

逗逗游戏伙伴的市场表现也颇为亮眼。在测试阶段,该产品就吸引了800万用户,并入选了硅谷知名科技媒体The Information发布的2024年度“全球50家最具潜力初创公司榜单”。Binson表示,逗逗瞄准的用户数量至少达到几千万,甚至几个亿。

谈及创业初衷,Binson表示,他意识到互联网的增长已经放缓,用户时间成为稀缺资源。因此,他决定探索AI领域的新机会。他认为,AI陪伴产品能够填补用户情感需求的空白,尤其是在游戏场景中。年轻人往往在游戏中寻找共鸣和陪伴,而逗逗正是为此而生。

逗逗游戏伙伴的成功并非偶然。Binson和他的团队在产品开发过程中投入了大量心血,不断优化用户体验和功能。他们坚信,AI陪伴产品将成为未来生活的重要组成部分,为用户提供更加智能化、情感化的陪伴体验。

随着逗逗游戏伙伴即将发布1.0版本,Binson对未来充满了信心。他表示,逗逗将继续深耕AI陪伴领域,为用户提供更加丰富、多元的体验。同时,他也期待与更多合作伙伴携手共进,共同推动AI技术的发展和应用。

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