杭州城西新落成的"时空光场"剧场内,一场跨越千年的盛唐奇遇正在上演。当观众戴上定制VR设备,耳畔骤然响起李白"天生我材必有用"的豪迈吟唱,眼前青石板路泛起粼粼波光,这不是电影银幕的幻影,而是LBMR(大空间混合现实)技术打造的沉浸式实景体验。
这座占地400平方米的数字剧场,通过毫米级空间定位系统与高精度动作捕捉技术,将物理空间与虚拟场景完美融合。体验者行走时能感知青石板的凹凸纹理,抬手可触碰酒肆雕花的窗棂,甚至能与虚拟角色完成击掌对诗等精细互动。首部作品《长安三万里·梦回大唐》以30分钟超长VR影片,带观众经历三重身份蜕变:从灞桥赶考的举子到边塞观战的目击者,最终以"数字飞升"视角俯瞰大明宫璀璨夜景。
技术突破的背后是产业政策的强力支撑。今年三月国家电影局发布的《虚拟现实电影发展指导文件》,首次将VR/AR/MR作品纳入电影产业体系。据行业数据显示,2024年全国电影票房突破425亿元,而咨询机构预测,到2030年虚拟现实内容将占据全球影院四分之一的市场份额,催生万亿级产业蓝海。
追光动画经典IP的VR化改编堪称典范。在"春风得意马蹄疾"的诗意场景中,观众不仅能复现天宝年间的市井烟火,更能通过六自由度追踪技术,实现"手可摘星斗"的交互奇迹。当杜比全景声遇见体感反馈系统,传统蒙太奇正在进化为可触摸的时空蒙太奇——这种打破第四面墙的叙事革命,正重构着电影艺术的DNA。
XR设备普及浪潮下,虚拟现实技术正在重塑观影体验。业内专家指出,空间计算与体感反馈技术的结合,使观众从被动观赏者转变为剧情参与者。在"时空光场"的激光投影幕前,盛唐的琉璃灯火与数字光影交相辉映,每个交互瞬间都在诉说:电影的未来,是可触摸的时空诗篇。