前索尼互动娱乐PlayStation业务负责人吉田修平(Shuhei Yoshida)在近期接受日本游戏媒体4Gamer专访时,对中国游戏产业的开发模式表达了深刻观察。他指出,中国游戏工作室在开发效率上展现出令日本同行难以企及的优势,这种差异不仅体现在项目推进速度上,更源于其独特的人力资源运作机制。
这位资深游戏行业人士特别提到,中国企业的开发节奏具有显著特征:项目迭代周期短、人员调配灵活度高,整体运作模式呈现出高速运转的态势。以米哈游(miHoYo)为例,其开发方式在日本市场几乎难以复制,这种差异甚至可能引发法律层面的考量。吉田修平透露,在与米哈游代表交流时,双方深入探讨过中日开发模式的本质区别。
他进一步分析称,中国游戏产业的竞争优势部分源于其特殊的人才环境。当地企业能够组建规模庞大的开发团队,且团队成员普遍接受高强度工作安排。这种模式虽然存在争议,但客观上形成了独特的产业竞争力。吉田修平认为,至少在现阶段,这种运作方式仍是中国游戏产业保持领先地位的关键因素。
值得关注的是,日本游戏行业近期正通过集体行动应对技术变革带来的挑战。上月,万代南梦宫(Bandai Namco)、史克威尔艾尼克斯(Square Enix)等十余家知名发行商联合成立"内容海外流通协会"(CODA)。该组织已通过官网发布正式声明,要求OpenAI停止未经授权使用其成员公司作品训练AI视频生成工具Sora 2。声明强调,任何机器学习训练行为都必须获得事先许可,此举凸显日本游戏产业对知识产权保护的重视。










