尽管内存价格的大幅上涨尚未对现款游戏机的市场售价造成显著冲击,但业内普遍认为,游戏机制造商未来可能不得不调整硬件定价策略。索尼作为行业巨头之一,已明确表示将采取措施应对成本压力,不过其应对方案可能令现有用户感到不满。
在近期举行的财报会议上,索尼首席财务官林涛透露,公司已为下一财年年末的销售旺季储备了足够的内存芯片库存。这一举措旨在缓解短期内的成本压力,但长期来看,索尼计划通过增加现有用户的附加服务收入来抵消硬件成本上涨的影响。具体而言,公司可能将重心转向软件销售和网络服务订阅业务,而非直接提高游戏售价。
对于全球超过9200万的PS5用户而言,这一策略可能带来直接的经济负担。虽然游戏本身的涨价可能性较低,但网络服务订阅费用的调整已成为关注焦点。以PlayStation Plus为例,其会员服务是多数玩家体验在线联机功能的基础,若订阅费用上调,将影响绝大多数用户的日常使用。
行业分析指出,当前内存价格飙升的根源在于人工智能技术快速发展引发的芯片需求激增。这一趋势预计将持续数年,迫使硬件制造商重新评估产品规划和发布节奏。据知情人士透露,索尼下一代主机PS6的推出时间可能因此推迟,最晚或延至2028年至2029年,以便等待零部件价格回落至合理区间。











