游戏开发巨头Epic Games近日宣布完成对德国AI数字人技术公司Meshcapade的收购,此举标志着其在3D虚拟角色生成领域的技术布局迈出关键一步。作为马克斯·普朗克智能系统研究所的衍生企业,Meshcapade凭借其核心的SMPL人体建模技术,已成为全球科研与工业界3D人体建模的标准解决方案。
SMPL技术基于数千份高精度3D人体扫描数据训练而成,融合了计算机视觉、计算机图形学与深度学习领域的最新成果。该模型突破了传统建模对专业动捕设备的依赖,用户仅需输入普通视频素材,即可生成具备电影级动画效果的数字人,其骨骼绑定与肌肉变形系统能精准还原人体动态细节。
据技术文档显示,这项创新方案已应用于医疗仿真、服装设计、运动分析等多个领域。在影视制作场景中,制作团队可通过手机拍摄的素材快速生成虚拟角色,显著降低传统动作捕捉的硬件成本与制作周期。某国际知名动画工作室曾利用该技术,在两周内完成原本需要三个月的虚拟角色创建工作。
Epic Games首席技术官Kim Libreri在声明中强调:"我们的目标是通过技术普惠化,让更多创作者能够轻松打造具有真实物理特性的数字角色。Meshcapade团队的加入将强化我们在实时渲染与虚拟制作领域的技术优势,其专业工具链将无缝集成至Unreal Engine生态,为游戏、影视及元宇宙应用提供更高效的解决方案。"
此次收购后,Epic Games将在Meshcapade总部所在地德国图宾根设立新研发中心,重点推进AI驱动的自动化建模流程优化。行业分析师指出,随着元宇宙概念持续升温,实时生成高保真数字人的技术需求呈指数级增长,此次战略并购或将重塑虚拟内容生产的市场格局。










