光荣特库摩近日宣布,自4月1日起将启动新一轮组织架构与人事调整,旗下子公司Team NINJA与GUST品牌将迎来重大变动。此次调整旨在深化跨部门协作,优化资源配置,以应对日益多元化的游戏开发需求。
原Team NINJA第1部门将整体并入GUST品牌,更名为“GUST第2部门”,并由原负责人作田泰纪继续执掌。该部门此前以运营型作品开发为主,代表作包括《DOAXVV》,并与GUST联合打造了《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》。此次整合被视为双方长期合作的自然延伸,未来GUST旗下《炼金工房》系列有望引入Team NINJA在角色动作表现领域的技术积累,为作品注入更动态的视觉体验。
剩余的Team NINJA第2部门则将拆分为双部门体制。该部门由柴田刚平领导,曾主导《仁王》《忍者龙剑传》《卧龙》《浪人崛起》等动作游戏开发。调整后,柴田刚平将担任新第一部门负责人,具体第二部门的人员构成与职能尚未公开。此次拆分被解读为光荣特库摩强化动作游戏领域专业分工的战略举措,旨在通过更精细化的团队管理提升开发效率。
业内分析认为,光荣特库摩此次调整反映了当前游戏行业对跨领域技术融合与专业化开发的双重需求。通过整合Team NINJA的动作设计专长与GUST的RPG开发经验,公司或能在角色扮演与动作游戏细分市场形成差异化竞争力。目前,官方尚未公布调整后的具体项目规划,但市场普遍期待新架构下能诞生更多创新作品。








