游戏开发者大会(GDC)即将在旧金山拉开帷幕,苹果公司计划在此次盛会上连办三场专场演讲,全面展现其推进游戏生态布局的决心。为吸引更多顶级开发者加入,苹果精心设计了三大核心议题,涵盖底层硬件、旗舰游戏移植以及App Store分发策略。
首场演讲定于当地时间3月11日上午10点10分举行,主题为“专为游戏打造:探索面向游戏开发者的苹果软硬件”。苹果专家Allan Schafer等人将深入解析统一架构与系统功能,帮助开发者了解如何利用苹果的技术工具,在包括Vision OS在内的整个生态系统中高效构建游戏。这一环节旨在提升游戏运行性能,打造无缝连接的游玩体验。
第二场演讲将于当天11点30分登场,聚焦旗舰游戏移植领域。CD Projekt Red的开发人员Oleg Shatulo和Pawel Sasko将与苹果代表共同揭秘《赛博朋克2077》移植至Mac的幕后过程。团队将详细复盘利用苹果软硬件及开发工具完成这一庞大工程的技术路径,为其他3A大作的跨平台开发提供参考。
最后一场演讲定于下午12点45分开始,主题为“在App Store上最大化你的游戏潜力”。Black Salt Games首席执行官Nadia Thorne将与苹果团队同台,分享其获奖游戏《渔帆暗涌》在苹果平台取得商业成功的实战经验。这场演讲将聚焦市场营销与商业变现,指导开发者掌握游戏上架与推广的最佳实践。











