苹果公司正将其最新推出的液态玻璃(Liquid Glass)界面确立为长期设计战略,这一决策在最新软件平台中已得到充分体现。根据内部消息,iOS 26、macOS Tahoe等系统均采用了这一全新设计语言,且短期内不会出现重大风格调整。
彭博社记者马克·古尔曼在最新一期《Power On》时事通讯中披露,iOS 27与macOS 27的早期测试版本仍延续了液态玻璃设计框架,仅在细节层面进行优化。他特别指出,苹果软件设计团队负责人史蒂夫·勒梅是该项目的核心推动者,这位1999年加入苹果的老将接替了前设计总监艾伦·戴的工作,后者现已转任meta现实实验室设计主管。
这种设计演进路径与2013年iOS 7的转型颇为相似。当年苹果放弃拟物化设计转投扁平化风格后,通过持续六个大版本的迭代逐步完善视觉体系。据行业分析,液态玻璃界面可能遵循同样的优化逻辑,通过渐进式改进提升用户体验。
在功能适配方面,苹果已为iPhone用户推出多项自定义选项:iOS 26.1版本新增"染色模式",允许用户调整系统元素的透明度;26.2版本则进一步开放锁屏时钟的透明度调节滑块。这些更新显示出苹果在保持设计统一性的同时,开始注重个性化表达。
古尔曼透露,苹果原计划在iOS 26中实现全局透明度调节功能,但因工程实现难度较大而暂时搁置。不过技术团队正在重新设计方案,该功能有望在明年推出的iOS 27中正式亮相。这一调整反映出苹果在创新设计与技术可行性之间的平衡考量。







