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AI未来赛道大揭秘:多模态底座、智能体与可穿戴如何共铸杀手级产品?

   时间:2026-05-23 20:44:37 来源:互联网编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

一场聚焦AI领域未来趋势的圆桌对话近日举行,多位行业专家齐聚一堂,围绕下一个全民级、百亿级AI产品的形态与赛道展开深入探讨。杭州颜柯教育联合创始人刘子豪担任主持,乐奇全球开放生态负责人赵维奇、商汤科技研究院技术管理负责人及多模态产品负责人路少卿参与讨论。

刘子豪开场便抛出核心问题:下一个杀手级AI产品将诞生在哪个赛道?赵维奇认为,这一产品必然是长期在线且能连接物理世界的入口,AI可穿戴设备是关键品类,其中AI与AR结合的眼镜最为合适。他指出,人每天与物理世界交互的时间远超看手机的时间,眼镜作为高频、刚需且能持续使用的设备,能让AI Agent长期在线,帮助人们处理与物理世界的任务,是下一代AI的入口。

路少卿对此表示认同,并进一步抽象杀手级应用的特征。他提到,当前AI多停留在数字世界对话框中,在线时长有限。未来需延伸出一套能走进物理世界、与人类协作的智能体系统,可通过眼镜或具身机器人等硬件接入。这一系统的最大挑战在于实现与真实世界的持续有效交互,例如准确分辨说话者、判断响应时机等。

在追问环节,刘子豪关注到AI眼镜的两种路线差异:无显示类似AI耳机加摄像头,有显示则是AI加AR。赵维奇解释,硬件形态多样,有显示和无显示对应不同阶段和场景。无显示设备更轻,应用场景相对简单;有显示设备能实时呈现AI处理结果,完成现实交互闭环,在导航、巡检等场景需求强烈,是行业发展的必然方向。

当被问及乐奇内部最看重的商业模式时,赵维奇强调长期主义。硬件是入口,需先实现大规模销售,覆盖更多用户;随后拓展生态,随着用户量增加,开发者会基于硬件开发各种应用,如“比价”应用;最终,硬件成为长期服务的载体,核心商业模式是OS加生态,硬件为表,OS和生态为里,与各方协同释放能力给B端和C端客户。

刘子豪将话题转向商汤,询问其押注方向是模型本身还是跑模型的具体应用。路少卿表示,模型决定产品或系统的智商上限,是基础。而应用与AI硬件、机器人等结合是入口,商汤目前核心工作是打造类似AI操作系统的系统,管理上下文、调用工具、理解真实意图,将模型能力发挥到极致,让AI从纯数字世界晋升为物理世界的真正协作者。

路少卿还以商汤的AI讲解大脑系统为例,说明商汤判断场景是否值得投入的逻辑:问题需高频、有价值且积累可复制。具身产业发展需拓展商业价值,机器人进入B端或C端场景需解决实际问题,该系统正是基于此逻辑开发。

在快问快答环节,对于“杀手级AI产品是硬件入口、软件还是Agent”的问题,赵维奇认为场景完成闭环才是关键,软件、硬件、Agent需协同;路少卿则认为硬件先行,用户使用硬件里的软件,当功能黏性足够高时,成长为杀手级应用。关于下一个杀手级应用先在C端还是B端出现,路少卿因做B端较多,认为取决于业务和产品形态,以具身智能结合为例,B端有明确边界效应,打磨成熟后再拓展C端;赵维奇表示C端和B端场景目标不同,乐奇过去以B端为主,但眼镜的人机交互本质在B端和C端一致,解决实际问题、技术迭代到一定程度覆盖品类,就是爆品。

谈及什么样的产品注定不是杀手级产品,路少卿指出现象级应用众多,但能带来持续流量和商业价值才是核心,短期套娃挣快钱的产品难以成长为杀手级应用。赵维奇认为套壳产品价值会降低,大模型发展会吸收泛化功能;弱交互智能硬件本质是套壳,难以成为长期产品;数据留存是关键,若用户数据无法留存,切换成本高,产品也难有发展。创业者需思考短期还是长期发展,模型能力易追平,无真实场景难以生存。

当被问及目前最接近杀手级的场景,路少卿认为当前AI在聊天框的能力不足以支撑物理世界交互,预计未来12个月内,随着大厂持续投入和产品迭代,AI将从聊天框走向物理世界,在多人交互场景中,AI需理解显性和隐性信息以完善交互。赵维奇表示短期并非坏事,AI需足够多上下文实现智慧涌现,乐奇布局提供长期在线、连接物理世界的平台,与商汤合作集成能力,为合作伙伴和开发者提供生长环境,未来12个月平台上将出现无数个“杀手级场景”,释放行业从业者价值。

经过讨论,与会者认为杀手级AI产品并非单一模型、硬件或APP,而是多模态底座、AI原生智能体、可穿戴三位一体的形态,谁能将看得懂、听得懂、会协作、随身带做到极致,谁就可能成为下一个杀手级应用。

 
 
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