据一财,从微信小游戏开发者大会上了解到,微信小游戏月活跃用户量超5亿,用户平均每天在小游戏中花费60分钟。
与此同时,微信小游戏开发者群体规模超过50万,其中超过八成是不足30人的中小团队。小游戏商业规模也连续8年增长,过去一年,日活跃用户(DAU)超百万小游戏超80款,季度流水超千万小游戏超300款。作为小游戏生态的第二增长曲线,PC小游戏月活跃用户的40%为PC平台独占用户,成为移动端之外的增量池。
据一财,从微信小游戏开发者大会上了解到,微信小游戏月活跃用户量超5亿,用户平均每天在小游戏中花费60分钟。
与此同时,微信小游戏开发者群体规模超过50万,其中超过八成是不足30人的中小团队。小游戏商业规模也连续8年增长,过去一年,日活跃用户(DAU)超百万小游戏超80款,季度流水超千万小游戏超300款。作为小游戏生态的第二增长曲线,PC小游戏月活跃用户的40%为PC平台独占用户,成为移动端之外的增量池。