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全球首个3D原生城市模型ABot-Earth0.5获国际认可,陈宝权力荐引领空间智能新范式

   时间:2026-06-18 16:58:04 来源:互联网编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

高德近日宣布推出全球首款3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5,该模型上线仅48小时便登顶Hugging Face社区日榜,一周内连续占据周榜与月榜首位,成为全球人工智能领域备受瞩目的技术突破。这一成果标志着三维空间建模技术正式迈入原生生成阶段,打破了传统路径依赖。

与传统通过2D图像逆向推导3D结构的技术路线不同,ABot-Earth0.5采用完全基于3D数据的训练方式,实现了对三维空间的原生理解。该模型能够直接处理3D数据并端到端生成3DGS格式的城市场景,用户仅需提供卫星图像或文字描述,即可在消费级GPU上10分钟内生成公里级3D城市模型。这种技术革新使模型覆盖范围扩展至全球190多个国家和地区,构建起目前世界上规模最大的3D地图数据库。

Hugging Face作为全球顶尖AI社区,汇聚了OpenAI、DeepMind等机构及高校实验室的数十万研究成果,其论文榜单由全球开发者根据学术价值、技术创新和社区影响力实时投票产生。ABot-Earth0.5的快速登顶,印证了该技术在工程应用层面的突破性价值。社区核心成员、AI领域知名博主Ahsen Khaliq在社交平台转发推荐时特别指出:"这种直接生成可编辑3D资产的技术路径,将重新定义数字孪生领域的开发范式。"

北京大学博雅特聘教授陈宝权从学术角度给予高度评价:"该模型跳出了'2D反推3D'的窠臼,建立了空间智能与数字孪生的新底层框架。"他强调,ABot-Earth0.5输出的3DGS格式素材可直接导入Unity、Unreal Engine等主流引擎进行二次开发,这种"即开即用"的特性极大提升了生产效率,使复杂城市场景的交互开发变得触手可及。

目前,ABot-Earth0.5已面向公众开放内测,用户可通过官网直接浏览全球任意地点的3D城市景观,无需经历传统建模的漫长等待周期。这种即时访问能力不仅为城市规划、游戏开发等领域提供全新工具,更预示着三维互联网时代的内容生产方式正在发生根本性变革。技术团队透露,后续版本将进一步优化多模态交互功能,支持更精细的场景编辑与动态模拟。

 
 
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