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对话Soul CTO陶明:一家社交公司为什么要做TOB和硬件?

   时间:2026-07-18 10:45:29 来源:凤凰网科技编辑:快讯 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

今年世界人工智能大会(WAIC)期间,Soul 的展台上,两样东西吸引了全场焦点:一个是灵巧互动的“实时数字人”,一款名为“B Soul ”的AI硬件。

后者尤其引人注意。在人人都争抢AI原生手机、AI眼镜等“下一个入口”的这一年,Soul拿出的却是一个不能替代手机的小东西——外形圆滚滚,像徽章,像手表,又像电子宠物。

这很难不让人好奇:一家以“灵魂社交”起家的公司,为什么要做硬件?甚至还开始大举进军B端市场,将其沉淀的技术实力,对外输出成一整套包含模型、记忆系统、合规模块的“场景解决方案”。

过去一年,Soul动作频频。十个月内,Soul接连开源了六款模型,并取得了不错的成绩:播客语音合成模型SoulX-Podcast登顶HuggingFaceTTS趋势榜;实时数字人生成模型SoulX-FlashTalk首次将14B数字人做到0.87秒亚秒级超低延时;轻量化的SoulX-FlashHead能在单张4090显卡上跑出96帧的工业级速度;今年6月,Soul开源的端到端多人对话转录模型SoulX-Transcriber,在多个会议数据集上跑赢了主流商用模型。

在开源社区积攒的声量,成为其技术实力对外商用的底气。这也要求他们往技术的深水区扎去,其自主研发的 SoulX 实时多模态交互技术体系,主打面向下一代人机交互场景,不追求通用大模型的“无所不知”,而是一头扎进了实时理解、情绪感知、语音优先的人机交互方向。

一家社交起家的公司,怎么在AI浪潮中寻求自己的全新身位?又想对外展现出怎样的区别于其他模型厂商的差异化能力?在2026世界人工智能大会(WAIC)前夕,Soul CTO陶明接受了凤凰网科技《浪潮》栏目的独家专访。这是他首次对外系统地讲述Soul从App走向硬件、从To C走向To B的战略逻辑。

谈及调整之难,陶明在访谈中坦言“Soul面临的品牌认知困境”,所以要做整体的战略升级。

“想让大家知道的是,Soul是一家模应一体的公司。我们以SoulX为载体,一方面赋能我们的社交业务,不断提升SoulX本身的效果能力;另外一方面,把SoulX延展到产业链上去。”

陶明还透露,过去一年间,Soul内部的工程师已不再被鼓励“手搓代码”。“变革这个事,不存在平滑的、缓慢的变革。缓慢地去变革,你已经跟不上了,一定要激进。”

在堪称“激进”的摸索过程中,陶明坦承,做硬件的确也“踩了很多坑”,指出曾经认为“做To B一定是赔钱的”的观点盲区,认为Soul的破局之道在于走出一条极致差异化的路径:把硬件做成IP载体,把To B生意做成场景化的交互解决方案,并谨慎地试探AI与人之间那条模糊的互动边界。

以下是凤凰网科技《浪潮》与Soul CTO陶明对话实录,经过不更改原意的删改:

关于硬件“B Soul ”:不是为了做硬件,而是为了让连接走出屏幕

凤凰网科技:今年WAIC大家都在争线下终端,Soul做“B Soul”这款硬件的思路和初心是什么?

陶明:我们的出发点和他们不太一样。很多模型公司做硬件,是追热点,找模型的应用方向。Soul的出发点,是想把我们App里随时随地的情绪价值连接,延伸到现实社会里来。过去,你打开Soul,就能体验到这种连接;但关掉手机,你的现实和虚拟世界就完全割裂了。

我们最初想,这个硬件是不是要把App里的关系迁移出来?后来想开了,用户要的是一个纯粹的体验,Soul App是独立的,这个终端是另一个独立的体验空间,两者不是必须要连接。“B Soul”不是手机的替代,而是一个能感知情绪、随时在场的交互入口,是一个人机交互的陪伴工具。

凤凰网科技:如果不是手机的“替代品”,这款硬件最终如何定义自己,目标用户是谁?

陶明:我们只定义它能给用户带来什么。它可以作为日常的情感陪伴工具,可以当作一个个性表达、潮流的IP配饰,类似胸针、手表,核心用户还是年轻人。但最重要的是,我们未来会在里面投放大量的IP角色。我们卖的不是硬件,是IP。比如,你可以和迪士尼IP、我们自有IP的角色对话。就像大家买泡泡玛特,买的不是那个盲盒,是盲盒背后的IP。

未来硬件里会内置虚拟人,用户也可以自己去构建喜欢的虚拟人,可以自定义音色,有语音交互的能力,还有一些工具层面的,比如哄睡这些。

凤凰网科技:在国内做硬件是场硬仗,一定会面临的一个问题是,华强北做了怎么办?

陶明:按照原来的这种硬件思路去做,你肯定会担心,因为你只要卖得好,你的硬件一定会被copy。现在国内大量的AI硬件其实都在海外拿到了收益,但在国内很难。

所以我们的思路是,一定要把IP和硬件结合起来。卖的不是硬件,我卖的是IP。你的差异化路径要打好,IP不是其他公司能够去替代的。我们自身其实也在发展IP,现在Soul有的虚拟人在全网有几百万的粉丝,它们也会入驻到我们的硬件里面。这些粉丝都是我们硬件的潜在购买者。

坦白讲,硬件要做得一模一样其实很简单。但我们有独有IP,再加上自身模型的解决方案,就构建了无可替代的差异化。

凤凰网科技:做硬件的思路跟做软件完全不同,你们在这个过程中踩过什么坑?

陶明:肯定是踩了很多坑。软件更多时候是快速上线、快速迭代,线上反馈。硬件最开始我们想的是,不找代工厂,自己绕过供应商去采购硬件,自己做解决方案。后来发现根本没有办法,对下游供应商的品控也很难,甚至都不知道该怎么动手。也想过找一个团队来做,后来发现还是没有这个基因,最后还是委托给第三方的供应商。

未来如果要再发硬件,也不会自己构建团队去做,还是交给合作伙伴。我们还是做擅长的事情,把软的方面、交互模型解决方案做得更好。

凤凰网科技:你们对出货量有预期吗?

陶明:我们有大的预期,但像有的公司卖硬件风格比较粗暴,就是价格打到最低。Soul还是不太一样,我们这款会有差异化的定价考虑,我们卖的不是硬件,卖的是IP。

“情绪感知”的技术内核:我们要的不只是一个“问答机器”

凤凰网科技:外界对Soul的认知还是一家社交公司,但你们也推出了自己的交互模型SoulX ,很强调情绪感知与交互,这和追求“智能”的通用大模型,在技术实现上有什么不同?

陶明:这完全是由我们要达到的效果决定的。第一,我们要呈现的感知交互是完全符合人和人行为的范式的。所以在交互方式上,不是一来一回,而是随时可以互相打断;第二,它必须有非常强的情绪感知,不只要理解你说了什么,还要感知你的情绪,并决策以什么情绪回复你。

为了实现这一点,我们的训练数据不仅是语料,更有海量的合规“行为语料”,比如说话的断点、副语言,语气词等。这使得它能理解语言背后的情绪,而不仅仅是文字逻辑。

凤凰网科技:SoulX主打“语音为先、面向多模态”为技术内核,为什么如此强调“语音为先”?

陶明:视频交互信息密度最大,但用户的行为成本高。文字简单,但信息密度低。语音是兼顾了低成本和高信息密度的最普适的方式。人在说话时,语音能表征的东西远比文字多,这反而让技术处理难度更大。但我们的重点不是单纯的语音克隆,而是在语音基础上加入了强大的情感、情绪感知。这是我们跟市面上其他语音模型最大的差异化。

凤凰网科技:Soul构建了“自有应用—产业生态”双层应用体系,那Soul App作为模型迭代的试验场,在数据反馈和场景验证上,能带来什么优势吗?

陶明:通用模型其实无所谓人机交互的沉浸度,或者考虑人与AI交互的边界问题,就是吸引用户不断地去内容消费。但对Soul来讲就不一样,所以这个周期是非常非常长的,这是我们跟其他公司不太一样的地方。我们产品很早就构建起来了,但推进速度会很慢。

这还是得益于,Soul App本身还是要以人和人的交互为主、人机交互为辅。所以这次战略升级也是基于这样的考虑,有必要把Soul App和要去做人机交互入口分开来,彼此之间不会耦合得那么紧。

从To C到To B:“做To B很容易赔钱”,但我们找到了差异化的解法

凤凰网科技:Soul正从社交平台转向“AI生态公司”,你们也想要把SoulX的能力对外开放给B端,这种转变是如何发生的?

陶明:我们2019年就开始做生成式AI,但直到2023年后,我们发现人才市场并不认为Soul是一家AI公司,这很吃亏。所以我们开始陆续开源模型,最初是为了吸引人才。但意想不到的是,开源后在产业端引起了巨大反响,机器人、陪伴、语音对话等领域的客户都找上门来,希望我们提供方案。

但当时行业共识是,单纯做ToB,要么是竞标,交付难、账期长;要么是卖token,都在卷价格,做一单亏一单。后来我们决定做,就要走差异化路线。

凤凰网科技:Soul差异化的 ToB 打法是什么?

陶明: 我们只定位在人机交互的场景,并且是需要情绪感知的场景,比如具身智能、智能座舱、内容演绎(如AI漫剧)。我们不只是一个模型API提供商,而是提供一整套包含模型、记忆系统、合规模块的“场景解决方案”。

在商业模式上,我们也更开放。我们不会大规模采购算力,而是选择与算力中心合作,把模型部署在他们那里,客户使用时我们只参与分成。这样我们只有毛利,没有沉重的算力成本。

这个模式在国内跑通后,明年上半年我们就会转身去做海外,推出英文版模型。

凤凰网科技:你们会把谁在这个领域中视为竞争对手?

陶明:其实并不能算是竞争对手,因为大部分还是通用模型玩家,但细分下来,我们做的还是不太一样。差异化的点在于,他们更多只是提供API,我们提供的是场景解决方案。第二个是成本优势。第三个,也是我们觉得语音交互里面最重要的,叫做音色IP。这是最重要的声音资产,我们相比其他家会有庞大的IP库。

我们希望,普通的用户能够在我们的平台上上传自己的音色IP。当他的音色被客户选择过后,能得到一个很好的分成。因为Soul本身有很大的语音场景,我们天然就有很多好听的音色IP,这个解决了非常大的痛点,现在不管是AI漫剧、AI短剧,还是短剧配音,都需要丰富的音色IP。这跟卖脸不一样,卖脸是卖一次性的,未来,卖我们的IP库是持续性的,基于Token分成。

AI在社交中的边界:“我们故意让AI不完美”

凤凰网科技:Soul这次在WAIC还展示了SoulX实时数字人,它相比于前几年我们看到的数字人有什么新进步?

陶明:技术路线完全不一样。原来的数字人是驱动式的,对整个人进行建模后,通过动作标志来驱动模型,你会发现它很机械,也没什么表情,可能能做200套动作,但一点都不丝滑。现在我们完全是基于生成式的模型技术来做的,并且是实时的。

我们希望未来在虚拟空间里面,逻辑上有一个自己的连接体存在,或者有一个交互对象在,它是能显示的、有形象的、有性格的。这是交互的最高层面,我能看见你,你也能看见我,交互体验是更沉浸式的。

普通用户用自己一张照片,上传一下,就可以让它动起来了。当前我们所展示出来的能力,并不是单纯只能做陪伴类的,更多的还想释放在产业链上,比如做数字人直播。原来的数字人直播还是要靠人后面去做动作,要么是录播的,要么是基于录制式驱动的。实时交互的,我们在国内应该算是非常早进行探索的,也已经开源出来了。

凤凰网科技:数字人要做到实时交互,技术难点是什么?

陶明:主要是时延的问题,以及时延和效果怎么平衡。你要它非常丝滑,生成效果要好,同时不能感觉一帧一帧跳动,那就要求时延一定要低。

而且,模型体积一定不能大,不能说我构建个大规模参数的模型来做实时数字人,那肯定不行。至少1秒32帧,大规模参数的生成不了,或者成本很高。我们只能在几B的模型上把它构建起来,这就要求我们的表征、隐空间、量化要做得更精细。当前来看,我们是行业里比较少在这一块能够达到这样效果的。

凤凰网科技:怎么把成本控制在可控范围?

陶明:实时数字人方案还好,因为它是小B模型,单卡4090上就能跑。我们因为一直主打的是实时,实时要求算力的密集度会更高,所以只能说一开始你的方案就应该是低功耗、低成本的。不算好的话,即使用大规模参数构建出这样的技术,也没有办法场景化,没办法持续迭代效果。从一开始就要把账算好。

凤凰网科技:AI虚拟人容易让人沉迷,Soul在产品设计上如何把握边界?

陶明:在Soul的生态构建里,包含几个方面,一个是用户体验,第二个是用户安全,第三个是内容安全。我们是从移动互联网下半场才进场的,2016年底。那时候监管其实已经慢慢开始治理了,我们从那个时候开始就相当于跟着监管一路走到现在。

我们现在的思维是会更未雨绸缪,提前发现问题,前置地去构建解决方案来规避。所以从上线初开始就很克制,没有主动的入口,到现在为止,平台没有交互过的虚拟人不会主动去触达用户。

我们的理念是,即使技术能做到完美,我们也希望虚拟人是个“不完美”的状态。如果一个AI什么都应和你,太完美了,在现实生活里,这可能就是一个有目的的“杀猪盘”。

所以我们希望在交互中通过这种不完美,让用户不只看到虚拟提示的标识,而在聊天过程中就本能地感知到,保持清醒,不要太沉浸。

技术层面,我们有独立的AI安全模型,对用户输入和AI输出进行双重审核;产品层面,我们有显著的AI标识,当用户与AI连续对话达2小时,系统会强制弹出提醒,建议休息。这都是我们生态治理的一部分。

凤凰网科技:AI的介入,会冲击Soul主站“人和人社交”的根本吗?

陶明:在Soul上,我们一直坚持AI为辅,人和人的社交才是根本。目前的数据反而证明,AI在促进人和人的社交。很多原来社交能力不强、表达羞涩的“低活”用户,在跟AI聊天的过程中,社交思维被“训练”出来了,变得更愿意、也更有能力去跟真人交流。这形成了一个正向的飞轮。

AI在Soul里是一个工具,当这个工具和我们个性化、影响力驱动的社区场景结合时,它的商业能力就体现出来了。这就像在雨水多的南方卖雨伞,才能卖出好生意。同样的AI工具,在不同的社区土壤里,长出的商业果实是完全不一样的。

战略转身与未来:希望成为人机交互的“基础设施”

凤凰网科技:你们内部现在用AI写代码的比例高吗?

陶明:AI coding是大趋势,我们现在技术团队是不鼓励工程师手搓代码。前段时间刚举办了AI创新竞赛活动元创营,普通员工也往这条路上走。

因为变革这个事情,它不存在很平滑的、缓慢的变革。如果说缓慢地去变革,那你已经跟不上了,落后了。你一定要激进。在激进的过程中会有个好处,迫使大家的思维硬转过来。缓慢的话,大家的思维惯性是存在的,他认为还有时间。硬转的过程中,就不得不换个思维来面对这个事情。

凤凰网科技:会有风险吗?AI写的代码出问题怎么办?

陶明:非常有啊。但这不是AI的问题,是你本身要构建一个pipeline,尽可能保障AI写的代码是合乎要求的,是能够正确的。因为不可能说未来AI写的代码都是100%正确的,尤其是复杂工程里面。所以无论如何都需要构建pipeline来保障它。为什么现在Agent技术起来后,对AI coding这个事情也有非常大的促进作用?它也是解决方案的一种方式,我可以给Agent更多的skill,可以让Agent去loop地写代码,去做cross check,这都是人要去设计的。

凤凰网科技:外界印象中Soul是一家社交公司,但这些年感觉越来越像一家AI公司,这个变化是怎么发生的?

陶明:其实在去年之前,我们还定位在Soul是一家社交公司。虽然大家对Soul的AI感知蛮深刻的。一方面Soul本身的SoulX,在Soul里面的产品赋能和效果,用户是能够看得到的。另一方面我们也开源了五六款模型,在社区里面也达到了比较好的反响。但即便大家知道Soul里的AI做得很好,但市场也好、用户也好,把Soul定位成一家AI公司,还是比较难的。

所以说,今年我们做整个战略升级。未来对外更多想传递的是,Soul其实是一家模应一体的公司。我们以SoulX为载体,一方面赋能我们的社交业务,不断提高SoulX本身的效果能力;另外一方面,把SoulX延展到产业链上去。未来更希望被视为一个AI生态公司。原来的社交只是这个生态中的一部分。

凤凰网科技:从社交公司到AI生态公司,战略升级过程中,让你最焦虑的是什么?

陶明:Soul App本身的稳态发展已经很成熟了。新的ToB业务承载着我们未来极大的想象力,当前让我焦虑的是,我们能否真正给客户带来实际价值。我们虽然通过推演找到了差异化路径,但还需要时间去实践。我们面对的客户是产品提供方,他们背后才是终端用户,我们隔了一层,如何确保我们传递的价值是真实有效的,这是经营思维转变中最大的挑战。

凤凰网科技:Soul最终希望成为一家什么样的公司?

陶明:我们希望定义为AI生态公司。未来的物理世界,AI的入口不一定只发生在手机上,会是多个差异化的硬件。我们希望成为所有这些需要“情绪感知交互”的硬件终端背后的主要服务商和基础设施提供商。

我们不久也会公布更多的进展,大家会看到,大部分具身智能、智能座舱的品牌,都可能是我们未来的战略合作伙伴。我们的目标是,有情绪感知交互需求的地方就有Soul的解决方案。

 
 
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