在电子游戏领域,以犯罪为主题的第三人称射击游戏并不少见,《四海兄弟》与《侠盗猎车手》(GTA)系列便是其中备受瞩目的两款。长期以来,由于二者题材相近,玩家们常常将它们放在一起比较。此前,当《四海兄弟:故乡》宣布定档2025年发售时,不少玩家就猜测,这款游戏可能会在2026年《GTA 6》推出后,被其盖过风头。
尽管《GTA 6》后来经历了多次跳票,但玩家们对这两个系列游戏的比较从未停止。据IGN报道,《四海兄弟》的开发商Hangar 13总裁尼克·贝恩斯对这种比较持不同看法,他认为将这两个系列进行直接对比并没有太大意义。
在最近的一次采访中,贝恩斯明确否定了《四海兄弟》系列能够与《GTA》系列相提并论的观点。他表示,把这两个系列联系在一起,更多是玩家们的主观想法,并非基于游戏本身的实际情况。
从近期Hangar 13和2K对《四海兄弟》系列的定位来看,他们更倾向于将这款游戏打造成一个专注于电影化体验的犯罪题材系列,而非与R星所构建的庞大开放世界系列展开直接竞争。这种定位上的差异,在游戏内容上也有所体现。
以即将推出的《四海兄弟:故乡》为例,该游戏将故事背景设定在较早年代的西西里岛,重点聚焦当地的有组织犯罪。值得一提的是,在采访过程中,贝恩斯甚至没有直接提及《GTA 6》的名字。
贝恩斯还强调,《GTA》系列的作品从未对《四海兄弟》的开发方向产生过影响,未来这种可能性也很小。他直言:“在工作室的讨论中,我们从未将对方作为参考对象,也不会让对方影响我们的策略或其他决策。我们不会以对方为参照来制定游戏开发计划。”










