近日,Valve旗下独立VR头显Steam frame因一段官方视频意外泄露,再次成为科技圈焦点。这段视频通过ARM版Steam客户端更新流出,完整展示了产品开箱、首次设置流程及全新配件,被业界视为该设备即将正式上市的强烈信号。
泄露内容显示,Steam frame零售包装包含头显本体、分体式手柄、无线适配器、瞳距调节垫片及USB-C数据线等完整配件。首次设置环节演示了通过手机Steam App扫描镜片二维码完成账号登录的创新方式,同时展示了头带调节和瞳距微调功能。最引人注目的是首次披露的“人体工学配件套装”,包含手柄束带和加固顶带等设计,旨在解决长时间佩戴的舒适性问题。
行业观察者指出,这些直接嵌入官方客户端的高清视频,表明Steam frame的硬件设计与软件系统已完全定型。结合近期多项线索,该设备上市筹备已进入最后阶段:Steam平台新增“Great on frame”游戏标签,7月通过美国FCC认证,6月已有大量货柜运抵美国仓库,部分游戏开发商确认将同步推出适配作品。
尽管Valve此前确认产品将于2026年夏季发售,但具体售价和上市日期仍未公布。此前市场预估定价在1100-1200美元区间,但受全球芯片价格上涨影响,最终定价可能面临调整。即将开幕的科隆游戏展被视为官方公布详细信息的潜在时间节点。
硬件配置方面,Steam frame定位高端市场:搭载高通骁龙8 Gen 3芯片与16GB内存,采用双2160×2160分辨率LCD屏幕,支持最高144Hz刷新率,并配备Pancake透镜技术。设备支持独立运行SteamOS系统,也可通过无线串流连接PC运行高负载游戏。为解决Arm架构兼容性问题,Valve正通过Proton、FEX等技术实现x86 Windows游戏跨平台运行,构建覆盖多终端的内容生态体系。











