目前该功能还处于内测阶段,还存在调整的可能,一切还需以官方口径为准,下文仅基于当前产品状态进行展示和解读。
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什么是“小应用”?打开内测版的“小应用”页面,整体布局类似于应用商店,顶部配有搜索框,下方划分收藏、全部、社交、职场、游戏等分类标签。页面内陈列着多款轻量化互动产品,既有记忆翻牌、24 点、挪车、弹弓打怪这类休闲小游戏,也有京东养车骑游地图,还有一款员工趣味工具,京东食堂版 “今天吃什么”,AI应用数量并不少,不过还暂不支持用户自己创建AI应用。点开 “京东食堂今天吃什么”,就能直观感受到这套小应用的交互逻辑。启动页简洁直白,标注 “7步选出最适合你的食堂档口,京东打工人专属版”,点击 “开始选择” 就正式进入偏好筛选流程。整个交互采用多轮偏好问卷模式,系统依次推送饮食标签,例如清淡减脂,用户可以选择 “不想吃”“无感”“想吃” 三个档位来表达自己的饮食倾向,界面上方还会展示筛选进度条,清晰告知用户当前所处的步骤。完成全部7轮偏好选择之后,应用会输出一份食堂档口推荐清单,不仅给出具体档口名称,同时标注对应的楼层座位位置和就餐体验备注,用户如果不满意结果,还可以点击重新选择,或是直接一键随机盲选。需要注意的是,这只是一个AI互动应用,并不会产生实际用途。从产品形态来看,京东这套小应用,并不是传统意义上的小程序。它更偏向平台聚合的AI互动玩具集合,弱化交易属性,强化趣味、工具、轻游戏属性。把这类轻交互收拢到统一入口,也能看出京东希望跳出单纯电商购物,在AI场景中寻找新增量。02
大厂集体押注AI互动轻应用:寻找C端AI落地新解法不止京东,整个互联网行业,近期都在密集布局AI互动、轻应用赛道,各家大厂都在打造属于自己的互动内容生态,试图找到AI落地C端用户的新路径。字节跳动的抖音App孵化“抖音互动空间”,把各类AI小游戏、AI剧情互动收拢进平台内,探索AI原生娱乐形态,把大模型能力包装成普通人可以直接上手体验的内容产品。快手把AI互动与自身短视频、AI生成能力深度绑定,依托可灵AI的视频生成底座,除了做AI短片、AI特效工具,同时开启AI互动内容定向内测,鼓励创作者产出AI互动短视频,用户在视频内就可以完成选择、分支交互,把互动玩法嵌入短视频主场景,在内容消费的原生场景完成交互升级。小红书将AI上升到一级部门Dots的战略级别,同时推出Builder Hub创作者平台,降低普通用户制作AI互动内容的门槛,鼓励普通创作者产出AI测试、AI趣味工具、AI人格互动类内容。平台不再只做图文笔记,希望让用户可以直接在App内玩到网友自制的各类AI小工具,丰富社区的内容形态,给社区增加新的互动流量入口。B站上线了Toy互动应用平台,主打AI原生互动内容,普通用户可以低门槛制作互动故事、小游戏,直接在B站站内完成体验,不需要跳转外部页面。B站试图依托自身年轻用户群体,把AI互动做成新的内容品类,和视频、番剧、图文形成互补,拓展站内内容边界。各家平台的逻辑有共通之处:大模型能力已经成熟,但纯粹对话式AI的用户留存始终存在瓶颈。而轻量AI互动小应用,把大模型封装成问卷、小游戏、剧情选择这类低门槛玩法,用户不需要输入复杂提示词,点点按钮就可以完成交互,降低AI的使用门槛。当然,赛道火热的背后同样存在现实问题。这类AI小应用大多偏向碎片化娱乐,如何从尝鲜走向高频使用,如何平衡趣味性和实用性,商业化路径如何跑通,依旧是摆在所有平台面前的难题。京东这次内测小应用,也是电商平台下场入局AI互动赛道的一次样本,后续该功能是否会对外全量开放,还有待京东官方进一步动作。(转载自读佳)






