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万艺控股布局AIGC游戏影视设计培训,课程贯通创意与成片流程

   时间:2026-10-24 09:24:13 来源:互联网编辑:茹茹 IP:北京 发表评论无障碍通道

从角色设定、场景设计到分镜与后期制作,万艺控股拟将AIGC应用放入完整的游戏影视内容生产过程。公司已在杭州设立相关业务公司,在品牌商业设计之外,把游戏影视设计列为人工智能生成内容人才培训的另一重点方向。

根据课程规划,游戏影视设计培训将涵盖内容策划、角色与场景设计、智能分镜、影像生成、后期制作及项目质量控制。相关安排着眼于创作各环节之间的衔接,帮助学员理解AI工具如何服务于一项内容项目,而不只是完成单次图像或视频生成。

对于影视创作而言,人物、场景与镜头需要围绕同一内容目标组织。方案设计影响素材准备,分镜安排关系到后续制作,最终成果还需要经过整合和调整。公司拟通过流程化课程,把工具操作与创意判断、内容把控结合起来,培养更完整的项目执行能力。

面向具有艺术、设计和影视等专业基础的学员,培训计划依托其审美、创意思维与专业训练,进一步加强AIGC应用能力。原有专业经验与新工具的结合,是此次人才培养的重要出发点,相关训练将围绕实际内容生产场景展开。

在教学组织上,万艺控股拟衔接课程学习、项目实训和作品集建设。通过真实或高度仿真的项目,学员将了解需求分析、创意提案、内容制作、交付和复盘,并把实践过程沉淀为可展示的作品与项目经验。

公司还计划与国内影视公司、互联网企业探索合作,推动课程与产业需求对接。围绕职业发展,相关服务拟包括岗位方向匹配、作品集优化和模拟面试等,同时探索AI影视制作、新媒体内容及国际传播等延伸方向。

与游戏影视设计并行的品牌商业设计培训,将面向品牌视觉、广告创意及IP形象等场景。万艺控股计划以杭州为支点完善双线课程与师资体系,探索面向全国的培训模式,为不同专业背景的数字创意人才提供更有针对性的能力提升路径。

 
 
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