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腾讯游戏Q2海外或高增,买量猛投iOS,AI赋能业务新突破

   时间:2025-06-06 11:33:05 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

腾讯游戏近期表现强劲,据DataEye研究院预测,其在中国大陆市场的游戏收入预计将增长5%至10%,展现出较大的弹性空间。这一增长主要得益于《三角洲行动》和《胜利女神》等新游戏的出色表现,以及《无畏契约:源能行动》和《王者荣耀世界》等储备产品的即将上线。这些新游戏和储备产品有望缓解去年下半年《DNF手游》带来的高基数影响。

在海外市场,腾讯游戏同样表现出色,预计增速将达到10%以上,主要受到《PUBGM》和《荒野乱斗》等游戏的推动。值得注意的是,尽管国际市场游戏收入增速略低于总流水增速,但部分游戏的留存率提高,促使腾讯延长了收入递延周期。

腾讯游戏的核心产品在国内和海外均占据第一梯队位置。在国内,四款第一梯队游戏每月流水稳定,其中《王者荣耀》和《和平精英》作为长青产品,持续贡献主要增量收入。特别是《王者荣耀》,在2025年第一季度流水创历史新高,平均月流水接近35亿元。同时,《三角洲行动》也表现出色,4月流水创新高,DAU峰值突破1200万,成为近三年新游最高。在海外,腾讯游戏同样拥有强大的产品阵容,其中Supercell旗下的《荒野乱斗》和《皇室战争》表现尤为突出,前者预估月收入在5亿左右,后者也超过2亿元。

腾讯天美工作室群在年初进行了组织架构调整,整合成四大工作室,由核心制作人带队聚焦重点赛道。这一调整旨在提高组织效率,将开发资源整合到一起,集中精力打造爆款产品。调整后,腾讯游戏的决策效率有望得到进一步提升。

在业绩增长点方面,腾讯游戏在国内市场重点发力射击游戏和PC端游戏。今年已上线的两款射击游戏《胜利女神:新的希望》和《暗区突围:无限》均取得不俗成绩。同时,腾讯还储备了多款3A游戏和IP改编游戏,这些游戏多采用多端发行策略,有望进一步拓展市场份额。手游和小游戏登陆PC端已成为行业趋势,腾讯也积极布局这一领域,推出多款PC端游戏,以满足职场人群的碎片化使用需求。

在海外市场,腾讯游戏的增长点主要来自《Delta Force》和《皇室战争》等游戏。其中,《Delta Force》在推出海外版后,迅速获得了美国、日本等100多个市场iOS手游下载榜冠军,成为腾讯2025年海外收入的重要增长点。而《皇室战争》则通过周年庆和版本更新等活动,流水呈阶梯式增长,有望持续贡献增量收入。

除了游戏业务外,腾讯的AI业务也取得了显著进展。今年第一季度,腾讯的资本开支和研发投入均大幅增长,深度押注AI技术。部分AI投资已产生收益,如广告精准投放、内容推荐和游戏用户活跃度提升等。同时,腾讯还发布了工业级AIGC游戏内容生产引擎——混元游戏视觉生成平台,助力美术团队效率提升300%。这一平台已落地多个头部游戏项目,为腾讯游戏的未来发展提供了有力支持。

在营销服务方面,腾讯的AI驱动智能投放系统显著提升了广告匹配精准度,带动多个垂直行业广告主投入同比增长。这使得腾讯的营销服务收入连续九个季度保持两位数增长。

腾讯的小游戏业务也呈现出稳步增长的趋势。预计2025年国内小游戏市场规模将达到610亿元,增长22%。其中,IAA市场规模约为73亿元,增速高于大盘。在买量方面,小游戏在腾讯广告的消耗稳步提升,且IAA的增量主要来自中度休闲游戏的增长。同时,小游戏市场的产品革新持续推动,越来越多老产品逐渐失去竞争力而掉队。

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