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2025 AI+娱乐科技大会盛况:AI赋能文娱产业,探索创意新边界

   时间:2025-08-02 02:41:34 来源:36氪编辑:快讯团队 IP:北京 发表评论无障碍通道
 

2025年7月31日,在上海浦东嘉里大酒店三层浦东宴会厅4,一场聚焦AI与娱乐科技融合的大会顺利召开。此次大会由ChinaJoy主办,珀乐科技、生数科技、VAST联合主办,以“AI变革生产力,让创意更有价值”为核心主题,通过主题演讲、圆桌讨论等形式,深入探讨了AI技术如何重塑文娱产业生态。

作为大会的亮点之一,上午场围绕“技术跃迁·视觉革命”展开。李东东,作为本次大会的特邀主持人,同时也是极客电影的创始人兼首席执行官,分享了科技与影视结合的最新趋势。他强调,AI技术正在深刻改变影视制作流程,提升内容创作效率。

生数科技商业化副总裁王川则介绍了Vidu AI在视频内容创作领域的实际应用。他指出,视频大模型已经跨越技术积累阶段,正快速应用于游戏场景搭建、图片社交等多个场景,未来还将实现更实时、高清的内容生成。

VAST创始人宋亚宸则讨论了3D-AIGC娱乐资产的IP实践。他介绍,VAST通过Tripo Studio及即将发布的Tripo3.0,为3D生成领域提供技术支持,广泛应用于美术开发、游戏玩法拓展等多个领域。

下午场则聚焦于“场景落地·虚实共生”。无问芯穹联合创始人、CEO夏立雪带来了关于AI技术推动创作范式革新的演讲。他强调,AI正在重构游戏产业的研发流程、内容生产方式等,为游戏产业带来深刻变革。

博理科技创始人兼董事长王文斌则分享了3D打印新材料在批量化生产中的应用。他提到,博理科技通过HALS3D打印技术,显著提升了打印速度和材料性能,将3D打印技术推向更广阔的市场。

大会还举办了多场圆桌讨论,围绕AI+娱乐的边界探索、技术创新与商业落地等议题展开深入交流。珀乐互动科技CEO杨晟在圆桌讨论中指出,AI技术将大幅提升动画、漫剧的产能,推动IP快速商业化变现,同时也将加剧市场分化。

在另一场关于AI游戏的圆桌讨论中,VAST对外合作负责人李颖丽表示,AI在游戏开发中能减少沟通成本、加速创意落地,且在智能体社交互动场景潜力显著。网易互娱AI美术负责人张新楠则强调,AI的最大价值在于快速试错,通过低成本生成海量方案筛选最优方向。

此次大会不仅展示了AI技术在文娱产业中的广泛应用和巨大潜力,也为全球数字娱乐产业的可持续发展提供了前瞻指引。通过技术赋能和人机协同,AI正不断拓宽创意边界,推动文娱产业迈向新的高度。

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